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楼主: 颓废的艺术

[讨论] 【百家论政台】国内为何无大作?

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 楼主| 发表于 2009-9-11 03:31:00 | 显示全部楼层

Re:国内无大作的个人分析

楼上的朋友,我从来没有鄙视过免费游戏。

事实上,免费游戏的盈利模式是许多玩家都支持并且认同的,而且我也相信这个需求是全世界的。

不过,免费游戏在设计角度的诸多方面都上存在着利益衡量的理念,许多设计思路都需要把RMB和非RMB之间人为的区分开来进行对立思考。。。许多设计思路都是再斟酌度的问题。。。否则,要么你的盈利就不好看。。要么你人气就上不来。。

很多游戏是把重心完全倾向于RMB与非RMB之间的度的把握上,而忽略了游戏性。。这样的作品即使盈利,从我个人角度看也是失败的。

而有些公司为节约成本,将免费游戏可盈利的核心思路留下,而对免费游戏的游戏性和感受因素进行了惨无人道的提炼和概括,让游戏彻底失去了游戏性,直接变成了让多数人无比郁闷的炫富社交平台。


“冲着理想在这个社会你就没饭吃,要想有饭吃你就要丢掉自己的理想。” 试问各位同行,面对这句话的时候,你心里是什么滋味?

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发表于 2009-9-11 08:34:00 | 显示全部楼层

Re:国内无大作的个人分析

没什么感觉。。不在其位,不谋其政。既然是市场不因你我而改变,那么就做好手头的工作,少说点废话。

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发表于 2009-9-11 09:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内无大作的个人分析

颓废的艺术: Re:国内无大作的个人分析
“冲着理想在这个社会你就没饭吃,要想有饭吃你就要丢掉自己的理想。” 试问各位同行,面对这句话的时候,你心里是什么滋味?

    我告诉你我什么滋味: 我对说这话和认为这话是正确的白痴感到深深的鄙视和同情。

    没出息没能力的废物,连吃饭都成问题,还有什么资格谈什么理想? 再说了,这种连饭都赚不来的理想,智商在60以上会有这种愚蠢理想?

    这贴最大的错误是拿一个假命题当做公理,然后以这个假命题为基础展开推论。基石都是假的“国内无大作”纯粹放屁,那么他说的其他话,连放屁都不如了,放屁还有个响,还有点臭味。

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发表于 2009-9-11 09:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内无大作的个人分析

黑又亮: Re:国内无大作的个人分析

再顺便说一下,2年前我看到的资料,日本的免费游戏数量已经超过收费游戏了。


能否请问,这些免费游戏哪个赚到钱了?赚了多少呢?

不要怪我俗,因为老板会问我,而我不是老板。

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发表于 2009-9-11 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:国内无大作的个人分析

就第四个问题,我谈点儿看法:聪明人做的游戏适合给笨蛋玩,而笨蛋做的游戏适合给聪明人玩,中国的玩家已经越来越聪明,而中国的游戏策划群体却由最初的“绝顶聪明”变得越来越“自作聪明”。以后真正好玩的互动游戏,往往就是那些简单地甚至有些简陋的低成本游戏。为了让游戏更好玩,也为了节省研发成本,建议各位老总找一些既“懒”又“笨”的策划,呵呵,本人正致力于把自己变笨点儿。

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发表于 2009-9-11 10:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国内无大作的个人分析

bal: Re: Re:国内无大作的个人分析



能否请问,这些免费游戏哪个赚到钱了?赚了多少呢?

不要怪我俗,因为老板会问我,而我不是老板。

查一下 巨人 诛仙 网龙的财报。

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发表于 2009-9-11 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:国内无大作的个人分析

怎么收费并不重要。 重要的是你这游戏有人喜欢玩。 只要有人喜欢玩,无论怎么收费都有钱。 只要没人喜欢玩,怎么收费都完蛋。

    还是别再收费方式这种无聊的问题上浪费时间啦。

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发表于 2009-9-11 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:国内无大作的个人分析

老板来啦~
都快去干活把。

混混日子得了,谈什么大作小作,你一个人没用,一群人也没有,咱又不老板,连个鸡巴总监经理都不是。谈的这么热闹,什么因此而改变了?

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发表于 2009-9-11 13:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国内无大作的个人分析

bal: Re: Re:国内无大作的个人分析



能否请问,这些免费游戏哪个赚到钱了?赚了多少呢?

不要怪我俗,因为老板会问我,而我不是老板。

表格贴不过来,只好手动输入:

        2005调查 运营服务销售额(PC)     2006调查  运营服务销售额(PC)
包月收费    31,410,876                20,982,360
道具收费    20,961,474                45,396,740
其他收费    1,018,980                835,092

以上单位:千日元


游戏数量   2005调查(PC)   2006调查(PC)       
包月收费   76         51
道具收费   57         120
其他收费   8          7


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 楼主| 发表于 2009-9-11 14:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国内无大作的个人分析

胡诌八扯: Re: Re:国内无大作的个人分析


    我告诉你我什么滋味: 我对说这话和认为这话是正确的白痴感到深深的鄙视和同情。

    没出息没能力...


你就只会抠字眼,从来不会去反省.
你好象自己也承认过,你是程序,压根就不是策划.如果你来做游戏策划,你的玩家骂你死你都不知道自己错在哪.
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