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[讨论] SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

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发表于 2009-9-11 11:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?有哪位大大知道啊???!

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论坛元老

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发表于 2009-9-11 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

没公式

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发表于 2009-9-11 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

移动公式?

每个单位的行动力不是因为职业而定的?顶多森林行动力减-2 山地-3........

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发表于 2009-9-11 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

每个人物都有一个自己的移动距离啊,然后根据地图中的每一个地形减少。
你是要问程序怎么实现吗?

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发表于 2009-9-11 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

貌似没见过这样的问题哎-.-

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论坛元老

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发表于 2009-9-11 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

还真不清楚

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发表于 2009-9-11 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

???

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发表于 2009-9-11 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

围观LZ一分钟……无法解析……ERROR

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发表于 2009-9-11 19:33:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

1 首先按照人物的行走能力和地面地形计算人物在该点的行走范围 比如一个6行走能力的武将 在平原消耗1点移动力 那么在一个平原地图上的行走范围是 上6下6左6右6的逐渐递减格 如果其左边是山地 武将在山地行走能力需要消耗3点移动力(如果是的卢这种无视地形的 那么所有地形消耗为1) 那么就是上6下 6左(6/3)取整数 右6的逐渐递减格
2 然后判断武将坐骑是否为赤兔 如果是赤兔则为无障碍判断(这个比较简单 两点之间直线最短 按照曼哈顿算法直接得出) 否则在行走范围之内的障碍物 其他武将都为障碍计算
3 按照上面的行走范围和障碍 用简单的上下左右 4个方向的A*算法计算出最短路径 如果不能行走 提示不能行走 如果可以行走 武将走到该位置 并记录其前一个位置(玩家右键取消行动的记录)

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发表于 2009-9-12 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

怀念SS版英杰传,在机厅过年打了很久的存档被人删后转战PS孔明传,后来又转战PC曹操传。期待新作。
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