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楼主: qwe46

[讨论] SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

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发表于 2009-9-13 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

曹操传是SRPG不是SLG

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 楼主| 发表于 2009-9-14 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

我也认为没有公式的,因为每个兵种都不相同,可程序非要我搞个通用公式,要达到一个改变量就达到一个兵种的移动范围的效果!我无语。

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 楼主| 发表于 2009-9-14 09:46:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

mythxinhao
你用的是什么工具啊?RPGViewer??RPGViewer可以修改的吗?

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 楼主| 发表于 2009-9-14 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

谢谢胖猫猫的指教!

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-9-14 10:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

qwe46: Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

我也认为没有公式的,因为每个兵种都不相同,可程序非要我搞个通用公式,要达到一个改变量就达到一个兵种的移动范围的效果!我无语。


写配置文件让他读,这个不能妥协。
如果程序不会读配置文件,那就真可以去死了。

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发表于 2009-9-14 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

一边翻页,一边学习,一边干活

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发表于 2009-9-14 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

哦 看了上面的图 不用单独设置障碍 这么一个类 直接将其的移动所需要的格子 设置为一个特殊值就好了 (0也罢 255也罢 只要加一个特殊判断就OK了) 可以取消障碍这个类的描述 更精简

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发表于 2009-9-14 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:SLG样的曹操传中的移动的公式是怎么样的?

你不要做得那么严谨,让所有单位经过相同的地形,减少相同的行动力,而每个单位都拥有不同的行动力就好了。
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