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楼主: traso

[讨论] 游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则会造成

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 楼主| 发表于 2009-9-12 18:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则会造

当然更招喷.

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发表于 2009-9-12 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则会造

其实我是顶楼主的XDDDDDDDDDDD

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发表于 2009-9-12 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则会造

那我顶标题

楼上你们喷和被喷的,我都没有看。

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发表于 2009-9-12 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则会造

还是遵循易上手难精通原则吧?
魔兽争霸3单位转向是很重要的!他完全可以设计成没有逻辑转向,直接可以攻击任何方向。
可是当要强A己方单位,降低野怪仇恨的时候,一个转身,没有砍下去,多么具有观赏性,而观赏性却又是竞技类游戏极其重要的地方之一,没人看的竞技类游戏很难流行啊!!

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发表于 2009-9-12 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则会造

是不是要分析一下目标用户群体再下结论?
游戏的复杂度在目标群体可接受的范围内即可。

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发表于 2009-9-13 02:40:00 | 显示全部楼层

Re:游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则会造

简单规则+复杂玩法=耐玩好玩!

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发表于 2009-9-13 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则会造

游戏的乐趣 = (内容·变化的丰富程度 + 对于这个玩家的特殊优待) / 上手复杂度

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发表于 2009-9-13 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则会造

这个特殊优待可以是以下的几种(但是不局限于以下)
- rmb优势
- 技术优势
- 社交优势

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发表于 2009-9-13 13:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则

红色文化: Re:游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则会造成什么后果么?

是不是要分析一下目标用户群体再下结论?
游戏的复杂度在目标群体可接受的范围内即可。


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发表于 2009-9-13 21:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则

红色文化: Re:游戏真的是越复杂越好玩么?知道你们胡乱改规则会造成什么后果么?

是不是要分析一下目标用户群体再下结论?
游戏的复杂度在目标群体可接受的范围内即可。



请问目标用户群体论是怎么分析的?   你是怎么给玩家划分三六九等的?   
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