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坛子里最近好多在讨论大作的~~
小弟没什么资历, 惟独就是游戏玩的比较多, 相关资料也比较关注, 游戏读物也颇有一些阅览.
说下自己的看法~~ 有哪里说的不对的还望海涵~ 不要和我这个新人一般见识~
现在中国游戏产业还很年轻,虽然遥远的DOS时代曾经有过闪光的时候,但在漫天盗版的摧残下,单机厂商活下来的寥寥几.2000年韩国网游在中国的成功,网游产业开始在中国崛起.至今也不过才8-9载. 而除去头几年的"大代理时代"真正开始发展的不过才几年而已.我觉得还真的太年轻了...
有的朋友说,国外发展的也不算长啊,话是没错,但是忽略了环境因素.国外和国内是两个环境,政策不同,文化不同.制度同.就导致了这样的结果,为什么国内DOS时代只是昙花一现,为什么国外从雅达利到任天堂到PC,WINDOWS,次世代总是有条不紊的循序渐进呢? 我觉得这都是环境的影响,欧美虽然也有盗版,但国家打击力度更高,台湾厂商相继倒戈,至今只剩下几家实力派公司.台湾本土培养不出什么大公司,大宇之流的只能把目光着眼于大陆这块肥大的市场,但盗版的猖獗,使之获得的利益也不尽人意.总之,因为环境问题,中国失去了与世界共同进步的机会.(想想吧,汉堂的炎龙,大宇各系列脍炙人口的游戏, 殖民计划,甚至H一点的红楼梦十二金钗, 当年DOS,95时代, 国内的月亮真的不比国外差)
由此出现了断层,中国的技术在此间内与国外开始形成差距;
也谈市场,国内公司.
年轻的市场,浮躁的行业,这是我听到最多的评论,但我认为这也是一种生计勃勃的表现,至少.....很有活力.现在国内的业界,
我觉得更像是17世纪的大航海时代,盛大,网易等一线公司的成功, 就像葡萄牙,西班牙发现了新大陆一样,刺激着一批又一批的资金进入这个市场.但是,淘金时代总是短暂的,历史的车轮总是会淘汰掉不适者.欧洲的贵族们也不会总满足于印度的胡椒,人总是趋利的,总是会要求更好的商品.那时候才是真正白热化的时候.而现在只是一个大家都在淘金的年代.西班牙淘到的黄金最后悉数落入英国人手中.谁能笑到最后,还没有定论. 所以我个人认为,至少还要10年,中国的产业才会真正的成熟起来.
当然,这必定少不了天朝政策的支持,这是前提.
也只有到了那时,我们也才有谈论国内大作的资本吧.......
END |
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