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[讨论] 由经济贴想到的,问问大家有什么看法

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发表于 2009-9-16 14:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
发这个贴的目的是纯设计手段的讨论
通膨产生的原因之类 其实每个人心里都明白

我想说的几个问题,首下要说下前提

     大家都知道免费游戏里有个很重要的衡量工具失去意义了,这就是时间。以前时间游戏里都会有个单位时间创造价值,然后设计者基于这个去平衡游戏。对于免费游戏时间不再是成本了,如果不对拥有大量这种“成本”的玩家经行限制,对经济体系的冲击是不言而喻的。打币工作室这种东西能不让他泛滥当然是最好的。


     在这个基础上,我提几个问题大家探讨下

第一、用绑定货币的方式,有什么利弊?
     我先抛砖说说我的看法。我们知道,现在有很多游戏开始提供一种和角色绑定的货币。这种所谓货币更类似于一种代金券,给玩家一个使用、体验的方式。使得玩家在手头很宽松的情况下,接触更多的系统。(当然这里的宽松只是针对前期,或者一些大众级别的消费)这种方式的最大弊端就是一旦货币绑定了,关联的系统就都需要绑定,或者说你想要让他试用的系统都需要有绑定的消费方式。在某种程度上于游戏不断追求自由度的方向是相悖的。

第二、用传统的控制投放的方式,有什么利弊?
     同样,我的看法是这种方式是所谓的通膨产生的最主要原因。游戏前期的经济被控制,于是钱都很值钱。当后期的供给和需求都几何倍数提升的时候,通货看起来是膨胀了。其实某种意义上,这应该是一种刻意为之。目的,为了让新手玩家手里的钱更值钱,高级玩家手里的钱更不值钱。这样新人容易留在游戏里,高级玩家容易对游戏付出更多成本。

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发表于 2009-9-16 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:由经济贴想到的,问问大家有什么看法

为什么新手手里的钱更值钱,高级玩家手里的钱更不值钱??

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发表于 2009-9-16 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:由经济贴想到的,问问大家有什么看法

为了让新手玩家手里的钱更值钱,高级玩家手里的钱更不值钱.
What is the meaning?

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 楼主| 发表于 2009-9-16 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:由经济贴想到的,问问大家有什么看法

紧跟着那句话我就解释了啊。。你们没看到?
这样新人容易留在游戏里,高级玩家容易对游戏付出更多成本。

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发表于 2009-9-16 15:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:由经济贴想到的,问问大家有什么看法

Miller: Re:由经济贴想到的,问问大家有什么看法

紧跟着那句话我就解释了啊。。你们没看到?
这样新人容易留在游戏里,高级玩家容易对游戏付出更多成本。

我问的意思是怎么样能形成这种局面?
我只知道钱是一般等价物,在你这1毛钱买块糖。
我这1毛也应该买一块,而买不到10块(排除一些外在影响)

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 楼主| 发表于 2009-9-16 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:由经济贴想到的,问问大家有什么看法

新手的时候1毛钱一块的糖够吃了
高级的时候100块钱的糖不够吃

变的是消耗

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发表于 2009-9-16 15:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:由经济贴想到的,问问大家有什么看法

Miller: Re:由经济贴想到的,问问大家有什么看法

新手的时候1毛钱一块的糖够吃了
高级的时候100块钱的糖不够吃

变的是消耗

老区低级物品供过于求,高级物品供少于求,所以低级物品很容易得到,而且即使游戏中的游戏币已经相比开服时贬值。但低级物品价格一般会下降,这到是真的
但你这是偷换概念啊,大号花的多,小号花的少,这是所有游戏的规律啊!比如现实中,我是民工,我去花20去买套垃圾迷彩服,我是穿衣服。你是大老板,你花1000买套西服,你也是穿衣服。这不能说都是穿衣服,我20块钱,就相当于你1000啊,没这说法啊?

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 楼主| 发表于 2009-9-16 15:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:由经济贴想到的,问问大家有什么看法

小石子: Re: Re:由经济贴想到的,问问大家有什么看法


老区低级物品供过于求,高级物品供少于求,所以低级物品很容易得到,而且即使游戏中的游戏币已经相比开服...

我怎么感觉你讨论的方向偏了。。不是针对问题 是针对我的看法?
证明我的看法中某个部分不对不是核心吧? 那只是我个人看法啊。。我只是抛砖而已。。你证明砖是垃圾没意义的
要有玉啊!

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发表于 2009-9-16 15:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:由经济贴想到的,问问大家有什么看法

Miller: Re: Re: Re:由经济贴想到的,问问大家有什么看法


我怎么感觉你讨论的方向偏了。。不是针对问题 是针对我的看法?
证明我的看法中某个部分不对不是核心吧? 那只是我个人看法啊。。我只是抛砖而已。。你证明砖是垃圾没意义的
要有玉啊!

没,没,没这意思。。呵呵,就是这话不理解而已。

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发表于 2009-9-16 15:57:00 | 显示全部楼层

Re: 由经济贴想到的,问问大家有什么看法

说下自己的“碎砖头”,免得MILLER说我不就事论事。我刚才的确是就事论事,你那提法我的确不理解。上述MILLER说的我就不说了,我说点其他的
比如NPC,怪物的货币发行问题。这个其实是早期网路游戏经济系统的一个大问题,主要体现杀怪掉钱,掉道具上。只要杀怪,就有钱。只要杀怪就有东西掉,掉的东西卖NPC,就能换取定额的游戏币(即使这个道具在游戏中已经没有任何的价值),这就是所谓的NPC垄断。这就导致怪物,NPC都成了游戏中的货币制造者,而且是没有计划的去制造。
现在的游戏一般解决办法是不掉钱,只掉很少的道具。

呵呵,这个是我在本论坛精华区找到的一个大大翻译的外国文章中看到的。我也转发过,不过被有人说全扯淡,郁闷的删除那帖子了。
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