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楼主: 1r2z

[讨论] 对WOWFB进度的困惑!

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发表于 2009-10-8 23:52:00 | 显示全部楼层

Re:对WOWFB进度的困惑!

一个关键问题。
某25人副本假定有10个BOSS。
副本过程中玩家陆续掉线,按现在的副本进度方式,随便叫几个没进度的来。
改成任务方式你怎么解决?

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发表于 2009-10-9 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:对WOWFB进度的困惑!

还有一个问题就是非线性副本比如祖阿曼,前4个BOSS随便先打哪个都可以。你用任务记录进度要怎么算

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 楼主| 发表于 2009-10-9 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对WOWFB进度的困惑!

chshjk012: Re:对WOWFB进度的困惑!

一个关键问题。
某25人副本假定有10个BOSS。
副本过程中玩家陆续掉线,按现在的副本进度方式,随便叫几个没进度的来。
改成任务方式你怎么解决?


这个问题是WOW目前副本进度方式造成的.........但反映一个问题,就是改成任务方式后,会不会造成组不到人,因为可能找不到同样任务的25个人.

---------------------------------------------

WOW里后续任务是不能G。。。。。。。。修改成副本进度任务能G,应该可以解决这个方法!

---------------------------------------------

2楼和4楼的问题,恩,很简单的,像目前那样一开始杀BOSS,所有人就任务就结束,否则BLZ为什么设定成这样的?

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 楼主| 发表于 2009-10-9 12:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对WOWFB进度的困惑!

天然呆: Re:对WOWFB进度的困惑!

还有一个问题就是非线性副本比如祖阿曼,前4个BOSS随便先打哪个都可以。你用任务记录进度要怎么算


设定成先后顺序!

PS:请教一下,BLZ这样设定没别的意图吧?让团队根据自身情况定先后顺序?

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发表于 2009-10-9 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:对WOWFB进度的困惑!

似乎是再谈最基本的问题

1.一部电影,你是愿意一口气看完还是今天看10分钟,明天看十分钟,后天....两者看后的感觉会一样么?

2.你这样设置的目的是什么?假设一个10boss的任务被分割成10个小任务,那也许意味着玩家完成这个副本剧情可能要组队10次,切不说该玩家能否组队和对对副本的体验,你真的希望玩家这样做么?

3.“PS:不过从WOW的成功来看,好象这些都不是怎么问题,很奇怪的.”我没有玩过wow,但我想这是因为设计者在做副本时长时是考虑并测试了玩家的成就感和忍耐度的。简而言之不可能大多数副本都是三天三夜都打不完,同时也不可能大多数副本20、30分钟就被玩家搞掂。

4.楼上有种所谓“非线性副本”,这想达到你说的目的很容易啊,不用设定先后顺序,4个并列任务就可以了了,爱打哪个就打哪个,只是完成这4个小任务才能进行该系列任务的下一环节。但这样做的话大家都是一个一个的任务了,没必要区分“副本”的概念。

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发表于 2009-10-9 13:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:对WOWFB进度的困惑!

1r2z: Re: Re:对WOWFB进度的困惑!

这个问题是WOW目前副本进度方式造成的.........但反映一个问题,就是改成任务方式后,会不会造成组不到人,因为可能找不到同样任务的25个人.

---------------------------------------------

WOW里后续任务是不能G。。。。。。。。修改成副本进度任务能G,应该可以解决这个方法!

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2楼和4楼的问题,恩,很简单的,像目前那样一开始杀BOSS,所有人就任务就结束,否则BLZ为什么设定成这样的?

后续任务能共享会导致更严重的问题。。
一个团队推到最后一个BOSS,等于全服务器都到了。共享呗……共享完了各自组团打,前面的BOSS全部可以跳过了。
______________________________________________
2楼和4楼的问题像日常任务那样足矣,每个CD只允许接一次任务,放弃之后等下一个CD吧。

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发表于 2009-10-9 14:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对WOWFB进度的困惑!

4.楼上有种所谓“非线性副本”,这想达到你说的目的很容易啊,不用设定先后顺序,4个并列任务就可以了了,爱打哪个就打哪个,只是完成这4个小任务才能进行该系列任务的下一环节。但这样做的话大家都是一个一个的任务了,没必要区分“副本”的概念。



某副本。A完成了1、2号的任务,B完成了2、3号任务,C完成了2、4号任务。如果这三人组队,BOSS该怎么刷?

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发表于 2009-10-9 14:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:对WOWFB进度的困惑!

1r2z: Re: Re:对WOWFB进度的困惑!



设定成先后顺序!

PS:请教一下,BLZ这样设定没别的意图吧?让团队根据自身情况定先后顺序?



设计目的就是允许你爱先打哪个就先打哪个。

举个更极端点的例子:TAQ有一半的BOSS允许跳过不打,请问这样的情况要如何解决?统统改成一条道走到黑的线性关卡?那不是因噎废食么

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发表于 2009-10-9 14:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:对WOWFB进度的困惑!

天然呆: Re: Re:对WOWFB进度的困惑!




某副本。A完成了1、2号的任务,B完成了2、3号任务,C完成了2、4号任务。如果这三人组队,BOSS该怎么刷?

把副本切割为若干个地域,每个地域一个BOSS,跨地域的时候检测任务并切换地图。
简单说,一个BOSS一个副本。

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发表于 2009-10-9 14:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:对WOWFB进度的困惑!

chshjk012: Re: Re: Re:对WOWFB进度的困惑!


把副本切割为若干个地域,每个地域一个BOSS,跨地域的时候检测任务并切换地图。
简单说,一个BOSS一个副本。



这样做的好处是什么呢?
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