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目标软件要死,准备烧纸

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发表于 2009-10-2 22:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在08年8月6日,曾经写过一篇日志预言“校内网要死”,全文如下:   
    “本来想把这个题目写成是“校内要死,准备烧纸”,但又怕被别人扔的砖头砸死,就写成“小谈校内网的未来”了。
    校内网发展迅猛,融资巨额,如果说其未来灰暗,恐怕扔砖的、砸臭鸡蛋的到处都是,但是事实上,校内网的未来真的不见的光明,原因如下:
    首先,盈利模式不明,这个不多说了,大家都知道的。
    其次,也是最主要的:校内网缺乏创新、缺乏思考。Facebook改版了,校内网接着也就改版版了,而且改的和Facebook的新版基本上一模一样。模仿不可怕,可怕的是盲目的模仿:Facebook改版的效果如何,你都不知道你都敢跟风,你还有什么不敢的呢?
    而且,作为一个有雄心的企业,绝不能仅仅处在跟风模仿的阶段:百度开始的时候模仿Google,但是当百度有了一定规模的时候,百度开始做自己的产品了;QQ开始的时候模仿ICQ,但是QQ群、QQ级别、QQ空间都是QQ的原创。因此,百度和QQ都成功了。你校内网的规模已经不小了,资金也不少了,却还在一味地照搬照抄、没有目标、没有想法、没有目的,你怎能成功?
    因此,我想说:校内要死,准备烧纸。”

    之所以这么写,其主要原因就是“校内网”呈现出一种很不好的苗头儿,现在我可以这么说:目标软件要死,准备烧纸——而且是无可救药。之所以这么说,是因为下面两个原因:
    一、08年3月份,曾经满怀激动地去目标软件面试,在等待的过程中,恰逢《天地ol》项目组开会。当时,《天地ol》还未公测,但是,你们知道我在会议室外面听到什么么?我听到他们在讨论测试活动,在讨论合服!!!!!!!合服!!!!我震惊!!!下巴都差一点掉在地上!——服务器还没开就想着合服,而不是由于市场的原因才进行合服——难道是他们知道自己的产品一定卖不好才会在还未开服的时候就想着合服——如果是这样的话,为什么不把产品做得好一点儿呢?既然你们自己都没信心为什么还要开呢?——如果是对自己有信心、对产品有信心,有谁会在没有开服的时候就想着合服呢?
    二、看看目标的产品:《天骄2》、《天骄2活力板》、《凤舞天骄》、《剑舞江南》、《天地ol》,现在又出了个《秦伤》,这些产品是什么?没玩过《秦伤》,不好评判——但是看职业、看地图、看技能,没有感觉到与那几款相比,有什么重大改变——而那几款产品呢?只不过是一个产品的几个版本而已。
    从这两个方面可知:1、目标的心已经不再做游戏上了;2、目标在忽悠市场。管中窥豹可见一斑,有此两点,目标必亡。

    目标出了一个3D网游《龙腾世界》,不过从目前掌握的资料看,就一个《天地ol》的3D版,没有突破、没有创新。——目标软件要死,准备烧纸——无可救药。

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发表于 2009-10-4 02:25:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件要死,准备烧纸

死不死的还是要看市场对产品的反应吧,至少在中国,只要产品运作得当,应该没有什么死掉的问题。

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论坛元老

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发表于 2009-10-8 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件要死,准备烧纸

校内没死,目标也没死,你说的要是指十年,还是指一年呢?
如果你指的是一百年,那我估计你说得靠谱。

游戏在没有上线前就考虑到合区,那是有远见的思维,游戏非常火的也会合区,老区永远都存在,如果在开发中没有考虑到合区,在运营中再加,就会涉及到很多麻烦事。

感觉楼主说这些话就很外行,目标的产品线可能过于一致,但是你看一下现在的一线自主研发的厂商,出的作品还不都是一个模子卡出来的,这是行业的问题,不是目标一家的问题,而且这些公司都还存活,有的还活得非常好,所以你完全不必愤青到要诅咒人家。

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 楼主| 发表于 2009-10-10 20:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:目标软件要死,准备烧纸

大漠邪神: Re:目标软件要死,准备烧纸

校内没死,目标也没死,你说的要是指十年,还是指一年呢?
如果你指的是一百年,那我估计你说得靠谱。

...

回复楼上——“但是你看一下现在的一线自主研发的厂商,出的作品还不都是一个模子卡出来的,这是行业的问题,不是目标一家的问题。而且这些公司都还存活,有的还活得非常好,所以你完全不必愤青到要诅咒人家。”——真的是如你所说么?这些公司的产品真的就完全是一个模子里出来的么?在这方面,完美时空可能最应该反思,但是完美时空的一直在尝试改变,从《赤壁》到《热舞派对》,再到《口袋西游》、《神鬼传奇》,又到《梦幻诛仙》,人家是在不停地改变着;
金山又是一个例子,人家出的是一个一个的系列,而且这些系列的产品变化很大,如《封神榜》系列、《剑侠情缘》系列等;
网易呢,曾经网易靠两条腿走路,左腿《梦幻西游》、右腿《大话西游2》,但是,人家看到了自己的短处,于是乎有了《大唐豪侠》、《天下贰》(包括老的、新的);
巨人,《征途》、《征途时间版》、《巨人》、《征途怀旧版》、《绿色征途》,这些产品十分相像,但是越到后来差别越大,到了《绿色征途》,其职业系统的变化是翻天覆地的,再到《万王之王3》,你发现已经看不到《征途》的影子了;
盛大本身就不是以生产游戏见长的公司——人家的产品线是所有游戏公司中最丰富的。

在文中,我已经说了“之所以这么写,其主要原因就是“校内网”呈现出一种很不好的苗头儿”。
同理,说目标,我所提到的也是问题。有问题不怕,怕的是怎么处理问题:你认识到问题没有?解决问题没有?为这些问题努力过没有?

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 楼主| 发表于 2009-10-10 20:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:目标软件要死,准备烧纸

zzu204: Re: Re:目标软件要死,准备烧纸


回复楼上——“要诅咒人家...”

咒骂他,我为什么要咒骂他?我有咒骂他的理由么?——我之所以会写这一篇文章,是因为在sina上看到了两个新游戏:《秦伤》、《剑舞江南》,去看了一下,有感而发,感慨一下而已。

还有就是,我不认同你的合区观点“游戏非常火的也会合区,老区永远都存在,如果在开发中没有考虑到合区,在运营中再加,就会涉及到很多麻烦事”——游戏非常火也会合区,但是绝对不会是“非常火的区”去合,而是“比较冷清的区”去合——而且我也没见过在在游戏测试之前想着合区的——游戏测试,就是想要知道游戏的效果——效果不好,合区无可厚非;效果很好,玩家很多,你还会合区么?你就不怕合区后玩家被服务器卡死?

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 楼主| 发表于 2009-10-10 20:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:目标软件要死,准备烧纸

大漠邪神: Re:目标软件要死,准备烧纸

校内没死,目标也没死,你说的要是指十年,还是指一年呢?
如果你指的是一百年,那我估计你说得靠谱。

...

校内没死————谁说校内没死?“校内网”已经成为历史,现在是“人人网”,已经不是“校内网”——为什么他要改名?为什么目标的游戏要改名重新卖,而暴雪的《World of Warcraft》不改名?

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发表于 2009-10-12 18:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:目标软件要死,准备烧纸

zabel: Re:目标软件要死,准备烧纸

死不死的还是要看市场对产品的反应吧,至少在中国,只要产品运作得当,应该没有什么死掉的问题。

哎 现状啊

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发表于 2009-10-19 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件要死,准备烧纸

哗众取宠!现在国内有几家公司是真在做游戏的?
你能忽悠住市场,能忽悠来资本,那就是你的真本事!
产品质量是什么?
那是在忽悠不来利润后才会有价值的东西!

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发表于 2009-11-2 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件要死,准备烧纸

国内现状如此。。。。。。。。

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发表于 2009-11-16 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件要死,准备烧纸

哗众取宠贴,鉴定完毕
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