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楼主: zzu204

目标软件要死,准备烧纸

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发表于 2010-1-16 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件要死,准备烧纸

1:
还有就是,我不认同你的合区观点“游戏非常火的也会合区,老区永远都存在,如果在开发中没有考虑到合区,在运营中再加,就会涉及到很多麻烦事”——游戏非常火也会合区,但是绝对不会是“非常火的区”去合,而是“比较冷清的区”去合——
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现在合区是种运营手段,不是只有冷清时才会合区的,具体的懒的说,自己去查征途官网查它红火时的开区合区公告。

2:
而且我也没见过在在游戏测试之前想着合区的——
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这个我只能说楼主没经验,具体的还是懒的说,另外强烈同意大漠邪神说的“游戏在没有上线前就考虑到合区,那是有远见的思维’

3:
游戏测试,就是想要知道游戏的效果——效果不好,合区无可厚非;效果很好,玩家很多,你还会合区么?你就不怕合区后玩家被服务器卡死?
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‘你就不怕合区后玩家被服务器卡死?’----这句话说的但是没错,但有哪个傻×会把明知道合区后服务器会超载还执意合区的?别瞧不起别人的智商好不,讨论合区的事情只是一种规划思维,并不是游戏运营后不管不顾的一定合区好不好。

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发表于 2010-1-18 09:42:00 | 显示全部楼层

Re: 目标软件要死,准备烧纸

在研发阶段就考虑合服是好事!提前安排,提前测试。大家心里都有底。你开了个会就说人不行了……
魔兽不改名,魔兽也合服。

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发表于 2010-1-22 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件要死,准备烧纸

说的好,要是对自己做的东西都没信心,那还有什么呀

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发表于 2010-2-10 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件要死,准备烧纸

难得回个贴。
其他就不评论了,不过指出一点:

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一、08年3月份,曾经满怀激动地去目标软件面试,在等待的过程中,恰逢《天地ol》项目组开会。当时,《天地ol》还未公测,但是,你们知道我在会议室外面听到什么么?我听到他们在讨论测试活动,在讨论合服!!!!!!!合服!!!!我震惊!!!下巴都差一点掉在地上!——服务器还没开就想着合服,而不是由于市场的原因才进行合服——难道是他们知道自己的产品一定卖不好才会在还未开服的时候就想着合服——如果是这样的话,为什么不把产品做得好一点儿呢?既然你们自己都没信心为什么还要开呢?——如果是对自己有信心、对产品有信心,有谁会在没有开服的时候就想着合服呢?
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其实一般游戏在运营开始之前确实要考虑以后如何合服的问题。任何游戏都有到达合服的阶段,哪怕最好的游戏,在游戏运营开始就已经做好这个准备,会让后面的运营有的放矢。
从这点上,其实应该是表扬目标,因为这才是运营该做的事情,这不是对自己的不信任,这仅仅是做事的方式,一个好的方式。

其实最好是在游戏开发初期,也就是在策划期就已经准备了以后如何合服、关服的问题。

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发表于 2010-2-25 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件要死,准备烧纸

合服是必然的一个过程吧。
开发时逃避这个问题,以后会不会更麻烦呢。
应该表扬目标,想得多看得远。

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 楼主| 发表于 2010-3-1 16:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:目标软件要死,准备烧纸

蝶舞: Re:目标软件要死,准备烧纸

合服是必然的一个过程吧。
开发时逃避这个问题,以后会不会更麻烦呢。
应该表扬目标,想得多看得远。

嘿嘿,远见,的确很有远见——已经预见了游戏不火、玩家很少——事实上也就是如此,未能在市场的水面上留下一点儿涟漪。

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发表于 2010-3-25 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件要死,准备烧纸

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