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哪个大牛能发给我几个比较经典的演示DEMO

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发表于 2009-10-6 11:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不要求顶级,只要能突显技术特色,能够打动BOSS的心给个工作的那种水平DEMO就行,谢谢了!!

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发表于 2009-10-6 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:哪个大牛能发给我几个比较经典的演示DEMO

http://you.video.sina.com.cn/b/24661077-1298329281.html
我又来炫耀我那个飞机了

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发表于 2009-10-8 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:哪个大牛能发给我几个比较经典的演示DEMO

楼上的那个作品真是不错,使用的烟雾粒子系统效果真棒,还有左上方那个半透明的小窗口,我真想知道如何实现的。不知道能不能提供源码供我等菜鸟学习!

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发表于 2009-10-9 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:哪个大牛能发给我几个比较经典的演示DEMO

你这种进去不是马上就被开出来了。有啥用?

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发表于 2009-10-9 15:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:哪个大牛能发给我几个比较经典的演示DEMO

Snow_Ice11111: Re:哪个大牛能发给我几个比较经典的演示DEMO

楼上的那个作品真是不错,使用的烟雾粒子系统效果真棒,还有左上方那个半透明的小窗口,我真想知道如何实现的。不知道能不能提供源码供我等菜鸟学习!

烟雾粒子其实做得很简单...
小窗口其实是先于主窗体渲染,之后保存到一个纹理中,在主窗口渲染完毕之后再渲染这个纹理,基本上也是非常简单的.

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发表于 2009-10-9 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:哪个大牛能发给我几个比较经典的演示DEMO

其实我那个demo最费劲的是法线贴图和shadowmap,以及海面……

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发表于 2009-10-9 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:哪个大牛能发给我几个比较经典的演示DEMO

LS 能否透露一下是用什么引擎写的,还是直接用DX写的?

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发表于 2009-10-9 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:哪个大牛能发给我几个比较经典的演示DEMO

这么说,左上角的视图、右下角飞机的空中姿态图,以及左下角雷达图都是这样做出来的?呵呵,我原来还在想这是最无奈的时候才采用的方法呢,因为我以前没用过D3D开发,所以才担心用这招做出来的效果会让画面很卡,现在看来是多虑了^_^
shadowmap是指事先用做好的阴影纹理贴在网格表面来模拟光照下的阴影效果,还是动态、实时计算出来的?后者的确有点麻烦。对着太阳飞的时候,天空出现的光晕,以及烟雾粒子的轨迹效果把我震撼了。另外飞机的机翼,甚至是发动机的方向也会根据飞行状况而动作,这个细节也很不错!不知道要不要拿骨骼和蒙皮来实现?至于大海和天空,我还以为就是一张大的背景图呢,呵呵,原谅小白我的无知吧!

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发表于 2009-10-9 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:哪个大牛能发给我几个比较经典的演示DEMO

opengl+glsl/Cg
左上角的视图是我说的那种方法
右下角飞机的空中姿态图就是线条模式渲染的中精度模型
左下角雷达图稍微复杂点,用了一个圆盘形的模型
shadowmap当然是实时渲染的,否则就应该叫lightmap了
光晕其实我感觉很糟糕……美工一直没时间画正式的光晕图,我也懒得好好做
轨迹效果虽然做的时候出了不少麻烦,不过总体上没什么难度
飞机的左右动作都是骨骼和蒙皮
天空是6张图围成的盒子
大海可是动态渲染的,不过视频太模糊,估计你也看不清。

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发表于 2009-10-9 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:哪个大牛能发给我几个比较经典的演示DEMO

http://d.namipan.com/d/5a20531092bb2b402600e129f52400199c25a4007881bb00
下载地址
对显卡要求高一点
我用的是7600GT和X550
再低的话大概就难以运行了
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