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[讨论] 一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

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发表于 2009-10-14 04:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前游戏各种道具单额值越来越有上升趋势了,比如原来游戏里衣服需要10块钱买永久,现在游戏30块钱可以用一个月,后年,估计一件衣服用一个月够你现实生活吃一个月的自助餐了。
像抽奖等设定,原来游戏大部分都是设的1块钱一抽,目前居然有2块钱、5块钱一抽等现象。
但是这种现象不好,为什么不好?
假设A肯付出57块钱,你游戏只设定40块钱搞一次,那么你就赚不到剩余的17块钱。(道具商城消费面额上升犹如RMB升值)

所以商城道具要分使用期半小时的、一天的、三天的、七天的、一个月的、一个季度的、半年的、一年的、永久的。
点卡也要像电话卡一般方便的,拨一个电话过去,游戏帐号里就有5毛钱了,这种功能一定要有!
说来也许有人不信,话费至少2块钱,帐户上却只能得到5毛钱的事会有人干,可事实上确实有这种人存在!比如那些家里蹲,家里人不给钱,他们就想方设法的给自己家里提高水电费、电话费,来完成他们心中所执着不花一分钱玩游戏的最高理念。但是想法是好的,现实永远是残酷的……(某位高玩人士:我玩游戏从来不花钱)

除此针对小额客户以外,大额客户的关注也是必须的。
建议各类游戏特别提出捐一万RMB可在部分游戏场景刻一个字的功能,捐十万甚至可以改变物品名称与描述,要是有多个人同时对一项物品要求改名,那咋办?比谁捐的多呗!捐一百万还可获增专署唯一称号RMB战士,但是有人捐比你更多就可以把这个抢走了。捐一千万甚至专门做你想要的地图想要的功能。捐一亿则彻底清除外挂,允许集体募捐,人多力量大嘛。捐十亿可专门制作以个人传记为背景无限神化个人的网络游戏。(某国人游戏得到RMB战士头衔的感言:咱也没啥了不起,唉,就是钱多了点。)

为了让每一位用户的每一分钱不会浪费,也不让每一位用户的每一分钟不会浪费。
抽奖活动特别设定,一分钱一抽,一块钱一抽,一百块钱一抽,一万块钱一抽,一兆一抽,一亿一抽,一万兆一抽。(仿造某国产游戏)

同时游戏提供玩家快马加鞭鞭笞游戏厂商快速更新的功能,只要当月关于更新的募捐额达到当月收入的30%,则直接更新下一个版本。(起点中文网)

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发表于 2009-10-14 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

经济学有门槛理论的,有些钱是不能赚的
第二部分,有社论舆论压力。
第三部分,现在竞争压力太大了,当然是有版本立刻更新,哪还有空等当月募捐?网络IT行业一日千里,差1天都要命呢。我们也不是暴雪,哪有跳票的命阿?

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发表于 2009-10-14 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

我看到最后括号里的几个字,就豁然开朗了。

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发表于 2009-10-14 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

同豁然开朗

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发表于 2009-10-14 12:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

继续豁然开朗!

原来是从脑残聚集地转发的……
(虽然我也是混起点的)

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发表于 2009-10-14 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

豁然开朗

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发表于 2009-10-14 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?


不过某些YY还是有点启发的。

比如:

建议各类游戏特别提出捐一万RMB可在部分游戏场景刻一个字的功能。 但是不能直接这样用。

可以设置游戏内第一位消费满1WRMB的玩家获得在广场竖立塑像的资格,并获得XX称号。

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发表于 2009-10-15 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

做事情都是有成本的
还有很多平衡方面要考虑
付出的精力和得到的是不是成比例?

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发表于 2009-10-16 04:41:00 | 显示全部楼层

Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

LZ的想法,其实在很多人那也一样曾困饶着~~

7楼兄弟已经给出了一个比较理想的实现方法...


其实不是大家不考虑去赚,只是这样做的风险到底有多大,目前无人得知...因此也没人轻易去尝试...

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 楼主| 发表于 2009-10-17 03:04:00 | 显示全部楼层

Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

我只是陈述一个现象,刮钱手段越来越凶残了,玩家越来越脑残了.
我说的话是反话,要实现起来,我可以列出种种具体合理的方案,而不是那么意想天开,让人一看就知道这人钻进钱眼子里了.
特别解释一下...最后一条,常混起点的会发现一个事实,与原来相比,你只是多丢了钱,对方的更新速度朝三暮四没啥差别.

游戏厂商的一些做法太杀鸡取卵了.不过玩家肯买帐,一个愿打一个愿挨,这叫互惠互利.期待各位能更凶猛一点策划一些刮钱手段,不是有句话叫作:"破而后立"么

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