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楼主: zfto01

[讨论] 一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

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发表于 2009-10-17 11:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

zfto01: Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

游戏厂商的一些做法太杀鸡取卵了.不过玩家肯买帐,一个愿打一个愿挨,这叫互惠互利.期待各位能更凶猛一点策划一些刮钱手段,不是有句话叫作:"破而后立"么

还有句话叫作“不破不立”

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发表于 2009-10-17 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

但是不得不承认,最赚钱的游戏依然是魔兽世界,赚钱的在于采集合成系统,副本系统,战场系统,日常任务系统。
要知道,当你赚一个玩家1万块的时候,如果其他玩家不再买账,让你损失1万1呢?

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发表于 2009-10-17 12:51:00 | 显示全部楼层

Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

在一个仇富心理严重的国度,游戏里和谐一点比较好。人都不是傻子,被耍一次也就算了,不能竭泽而渔。

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发表于 2009-10-18 23:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

6228016xk: Re:一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

在一个仇富心理严重的国度,游戏里和谐一点比较好。人都不是傻子,被耍一次也就算了,不能竭泽而渔。


老史干的就是竭泽而渔的事情,很多人一直只盯着其研发团队,实际上并不是老史的游戏不行,而是很多玩家一听说是老史的游戏就怕了,除了早期玩《征途》的一批玩家还在玩《征途》外(他们并不玩巨人)。就像脑白金,风光也就那几年。现在恐怕谁送礼买脑白金去送的话,被送的人都会感觉是对其智商的一种侮辱。老史做的游戏也如此,当铺天盖地的广告过后,当看到送多少多少rmb的时候,玩家们发出的只有会心一笑

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发表于 2009-10-20 23:35:00 | 显示全部楼层

Re: 一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

zfto01: 一分钱也是钱,为什么游戏厂商不愿意赚?

目前游戏各种道具单额值越来越有上升趋势了,比如原来游戏里衣服需要10块钱买永久,现在游戏30块钱可以用一...

楼主膜拜中,我在起点看小说么?十亿呀……
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