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楼主: AE_Lemo

[讨论] 【百家论政台】何必平衡

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 楼主| 发表于 2009-10-22 15:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:何必平衡。

天然呆: Re: Re:何必平衡。




又一个把“平衡”概念狭隘化片面化的

谁告诉你没有输赢才叫平衡了?平衡也可以是石头剪刀布式的循...

不稳定的平衡=平衡?

我看是不平衡吧。

我要说的不多了。
1、数值上的平衡要做。不过没必要做到绝对细致的平衡。
因为数值给玩家的察觉是很细微的。
没有几个玩家会真的为了一点点强弱去列公式算。
即,总的范围内把握平衡。
2、选择上的平衡。把需要平衡的功能放在其他地方,如金币道具。
拥有同阶道具装备的人,相互之间是平衡的。
当然你不花钱购买道具。那么我把这类玩家划分为默认接受不平衡的玩家。
即平衡不平衡他们都会玩。
就好像完美世界,+12的一身装备,任何职业都是无敌的存在了。
又或者推出了法宝的梦幻西游。在打破原有平衡的基础上,建立新的法宝平衡。
或者是其抗性系统,修了抗性的人和不修抗性的人比,平衡?修抗的明显强大的变态。
我要说,是平衡的,修抗的人选择了花费时间金钱去修炼,而其他人没有。
对有所投入的人,就应该有所回报。

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 楼主| 发表于 2009-10-22 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:何必平衡。

不好意思,激动了。。一不小心翻页了。

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发表于 2009-10-22 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:何必平衡。

LZ讲的太绕了……越看越糊涂

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 楼主| 发表于 2009-10-22 16:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:何必平衡。

狸小璐: Re:何必平衡。

LZ讲的太绕了……越看越糊涂

等价交换。

四个字。可以理解吧

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发表于 2009-10-22 17:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:何必平衡。

AE_Lemo: Re: Re: Re:何必平衡。
1、数值上的平衡要做。不过没必要做到绝对细致的平衡。
因为数值给玩家的察觉是很细微的。
没有几个玩家会真的为了一点点强弱去列公式算。
即,总的范围内把握平衡。



说起来倒是很轻松嘛

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发表于 2009-10-22 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:何必平衡。

我们公司产品部的说了 不平衡才能刺激玩家消费

于是了,所有再棒的方案也要为利益低头~ 人在钱面前就是如此~

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发表于 2009-10-22 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:何必平衡。

如果是pk游戏,将数值、操作要讲究平衡
如果是冒险游戏,团队和关卡难度要平衡
……

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发表于 2009-10-22 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:何必平衡。

大自然平衡吗?我想没人否定的
但大自然早就了你和史玉柱
你和史玉柱平衡吗?天上地下
但是你有机会使你高高在上,就看你是否去努力
即使游戏不平衡,我给你提供了可以提升自我修为的办法(等级、装备、操作),若你自己都不争取,就不能怨游戏不平衡了。

以上纯属胡说八道~上班无聊ing

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发表于 2009-10-22 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:何必平衡。

你谈的这个平衡,是指方向性的东西。

比如你要往北走,这个北便可以看作“平衡”

只是,你在实际的行路过程中未必是直直的向北走罢了,有可能偏一度,偏两度这样,这就需要你在行走的时候不断的进行调整,当然,调整之后也未必是直直的向北。

当然,有一些不懂事的路痴会告诉你你走错了,这个就好比是一些得了便宜卖乖的玩家,但是他们说你走的方向是南,你就会掉头走么?

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 楼主| 发表于 2009-10-22 18:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:何必平衡。

shoo6: Re:何必平衡。

我们公司产品部的说了 不平衡才能刺激玩家消费

于是了,所有再棒的方案也要为利益低头~ 人在钱面前就是如此~

[em1]对嘛。很同意你们公司产品部的观念。不平衡才有冲突,有冲突来刺激消费。

没冲突的网游,你不如去单机,单机很好玩,真的。很平衡。很和谐。很有内涵。

网游要的是人与人之间的交互,人人对战、其乐无穷。

游戏虽然是休闲消遣用的,不过打麻将,去赌场的就不是去消遣的?都是玩,玩的就图个开心。

赌钱有输的概率。投到游戏里,我保证你能有你该有的快感就是了。

PK也平衡了。升级也平衡了。全部人都一样了。还有什么可玩的。玩的就是不平衡。

如果一种职业一分钱不投。比其他各种职业投N多钱还强的话。。。这样的不平衡我该怀疑策划的人是不是脑残了。

还是四个字,等价交换。

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