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[讨论] 新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的指点

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发表于 2009-10-24 14:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-10-24 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的指点

珠穆朗玛峰也没10000m那么高……

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发表于 2009-10-24 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的指点

1.地层的高度和隔断实在是不明显。我不是老花眼,和你的工具有关。

2.引导玩家的行走路线和主要道路没有。

3.你可以思考下怎么用更直观的方式把你对每个区域的地表、高度、模型和景点的要求展现给美术看,很不建议用你那种絮絮叨叨的文字。

4.可以酌情设计一些区域内的特色建筑。

5.也是最重要的,该地图的剧情和怪物分布,这会影响到你做地图时候的很多细节。

6.特效和音效之类的暂不评述。

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发表于 2009-10-24 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的指点

打不开

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发表于 2009-10-24 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的指点

路过。。一团一团的东西不知道美术要怎么做地表。。和你一样一团一团?

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发表于 2009-10-24 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的指点

想做游戏就快入行

你自己做的这些只能说是白费功夫。

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 楼主| 发表于 2009-10-24 20:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的

Griffin: Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的指点批评)

珠穆朗玛峰也没10000m那么高……


那个是深度  就是无底深渊的表达   可能是我表意有些不清  误会了 呵呵

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 楼主| 发表于 2009-10-24 20:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的

不圆: Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的指点批评)

1.地层的高度和隔断实在是不明显。我不是老花眼,和你的工具有关。

2.引导玩家的行走路线和主要道路没有...



1 我想地表高度是渐变的那种, 不是标注最高 最低 就可以的?  还要更加细致的指出?!  恩....

3 的问题是 我有些不了解 应该写什么    唠叨是吧.....

要写 剧情  怪物分布要详细   然后又不能唠叨~  有点困惑~  我再合计合计

音乐相关 忘记了...

非常感谢您的指教!

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 楼主| 发表于 2009-10-24 20:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的

Miller: Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的指点批评)

路过。。一团一团的东西不知道美术要怎么做地表。。和你一样一团一团?



了解了...下次注意...

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 楼主| 发表于 2009-10-24 20:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的

dirdds007: Re:新手制作的关卡策划案_野外区域(期待各路高人的指点批评)

想做游戏就快入行

你自己做的这些只能说是白费功夫。


我非常想要入行啊!  我想全身心的投入  可是目前没有机会啊!! 只能自己这样写写  增加就职机会....
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