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楼主: wolfmm

[讨论] 网龙裁员是真的吗?

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发表于 2009-12-23 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:网龙裁员是真的吗?

我是刚被裁下的校招,应该说我在网龙却是学到了一点东西,但是开除我们的时候给出的理由很有趣,以我们培训的课程是2.5d,现在公司需要的是全3d技术为由,留下一个其他全部遣散,网龙的这届校招的淘汰率在90%,临走的时候反复对我们说公司已经仁至义尽,言外之意,还要让我们感恩戴德,既要×※¥#,还要立牌坊,如果就是论事网龙做的确实过了。

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发表于 2010-1-16 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:网龙裁员是真的吗?

留意一下= =

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发表于 2010-1-16 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:网龙裁员是真的吗?

71楼好悲剧。。。

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发表于 2010-1-16 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:网龙裁员是真的吗?

网龙不仅仅大裁员,美术的工资也降的非常厉害,导致很多人都跳槽去了TX

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发表于 2010-1-16 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:网龙裁员是真的吗?

网龙的产品评估 ,资源品质中上层 ,最近看到的新产品的资源品质已经达到上层水准,主要问题就在策划之中。

首先是主次不分,所有力气都花在表现以及一些小打小闹的系统上了,与其为山九仞,但博一粲,不如在一些设计之后对重复性非常高,难以衰减的基础玩法进行设计。

其次,系统之间不成体系,细节系统之间没有拧成一条绳,甚至有些系统之间互相倾轧。

最后制作体系不够理性,比如战斗力,如此设计本来就是一时之噱头,从长久设计来说,缺少博弈策略,只是比大小而已。缺少客观的评估,是设计的大忌 ,最终表现就是设计上的浮躁和浮于外表
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