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[讨论] 一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指点

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发表于 2009-11-16 19:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一名想进入游戏行业的新人,原来写了一份网游分析和游戏任务系统的分析,发了N家游戏公司,结果3家公司看了我的作品都给了我面试机会,他们都肯定了我的作品,可惜3次均失败而告终。
我的想法很简单,认真分析下游戏的任务系统,我认为游戏的任务系统,主导着一个游戏的进行。这个月,我去一家广州的游戏公司面试,面试的前辈告诉我,我写的任务系统分析案写的很不错,然后叫我再去分析游戏背景,多了解中外历史,文化和神话,只要熟悉这些,深入的去分析这些,走到那都是可以混得下去的。我回去以后,我认真的回想琢磨了这位前辈的话,我认为他说的很有道理。首先,从一个游戏背景的分析可以折射出很多东西,比如对历史、文化和神话等方面的理解和了解,游戏公司招游戏策划都要求熟悉什么中外历史、神话、文化之类的。第二,游戏背景影响着整个游戏的设计,游戏任务系统也是围绕着游戏背景来开展的;同时游戏的背景也影响着游戏对玩家的吸引力。细想之后,我才写了这篇作品,我现在把目录发上来,是希望能通过各位前辈的点评,学习点东西!谢谢!
我声明一点,我写的是分析案,不是策划案,我是拿别人的东西过来分析的,站在客观角度谈我对别人东西的一点想法和认识,而不是设计,我从没想过,我作为新人,有能力和权利去指导别人。



网游分析+游戏背景分析+游戏任务系统分析
目   录

网游分析
1     设计网游的目的
2     玩家玩游戏的原因分析
    2.1    体验
    2.2    交流
    2.3    挑战
    2.4    成就感
    2.5    从众心理
3     游戏吸引玩家的因素
4     成功网游的特点及玩家获得成就感的方式
5     网游设计需要关注事项
    5.1   关注玩家的心理
    5.2   让玩家参与游戏
    5.3   玩家之间的交流
    5.4   牵引玩家进行游戏
6    《魔兽世界》、《征途》整体分析比较
    6.1   玩家角度分析
    6.2   游戏策划角度分析


网游背景分析
1     网游背景的作用和组成元素
2     中国网游和欧美网游背景对比分析
    2.1   中国网游背景特点分析
    2.2   欧美网游背景特点分析
    2.3   中国网游和欧美网游实例分析
   (《魔兽世界》、《征途》、《梦幻西游》
3     中西方历史分析
    3.1   中国历史分析
    3.2   欧洲历史分析(侧重古希腊—罗马)
4     中西方传统文化分析
    4.1   中国神话及影响分析
    4.2   西方神话及影响分析(希腊神话+北欧神话)
    4.3   中国侠士精神分析
    4.4   西方骑士精神分析
    4.5   中西方龙文化分析
    4.6   中西方名著分析
   (中国《易经》、《封神榜》、《三国演义》、《水浒传》等;
     西方北欧神话代表作冰岛史诗《埃达》、日耳曼史诗《尼伯龙根之歌》;
     西方希腊神话代表作《荷马史诗》、赫西奥德《神谱》)


任务系统分析案
一   任务系统分析
1     任务系统的定义
2     任务系统的基本原理
3     任务设计思想
4     任务流程
5     任务属性
   5.1 任务的故事性
   5.2 任务提示
   5.3 任务的触发
   5.4 任务的分类
6     任务奖励
   6.1  任务奖励分析
   6.2  任务奖励方式
   6.3  任务奖励形式
7     任务规则
   7.1  任务的接取规则
   7.2  任务的显示规则
三    任务部分补充说明
四    任务信息人机界面(UI)
五   《魔兽世界》、《征途》任务系统分析
    1   《魔兽世界》任务系统分析
    2   《征途》任务系统分析
六    个人原创任务实例(以《三国演义》七擒七纵孟获为故事背景)

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发表于 2009-11-16 19:39:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

很踏实的人啊。

不过文凭如何?

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 楼主| 发表于 2009-11-16 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

我是大专学历

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发表于 2009-11-16 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

哎……

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发表于 2009-11-16 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

大专应该还是可以的吧。

估计是你面试技巧的问题,你好像没让对方发现你对游戏的热情,否则至少可以试用下的。

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 楼主| 发表于 2009-11-16 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

上次面试的一家公司,主管对我比较满意,然后我特意从深圳跑到广州去他们公司面试,可惜他们最后虽然肯定了我对游戏行业的热情,但还是没给我机会!

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发表于 2009-11-16 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

楼主要淡定,人生就是茶几啊!

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 楼主| 发表于 2009-11-16 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

我也想淡定,但现实逼的我快走投无路了。我今年7月毕业,8月中旬我就一直花时间去写这作品,为了写这作品,我3个月没去找工作,好不容易作品基本写完了,但工作还没着落。这眼看就过年了,再没工作,这年看来是没法过了!

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发表于 2009-11-16 20:09:00 | 显示全部楼层

谁让你找待遇好的工作呢?

你该先找个待遇差、工作累的工作入行。

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 楼主| 发表于 2009-11-16 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

套用前暴雪副总裁比尔罗伯的话:只要能入行,那些狗娘养的让我打扫厕所我都愿意。
可惜啊,我想但别人不给我机会
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