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楼主: qq380320419

[讨论] 一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指点

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发表于 2009-11-17 12:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前

mushui: Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指点下!

其实很多"前辈"都是渣啦
不要气馁
其实没几个人能看出别人的策划能力的 所以面试被刷 不代表你...


新人有毛策划能力!

设计不是空想,到项目内会发现,您的想法多么的幼稚。

还不如,老老实实说,我是新人,我很听话,能完成老大您交给的任务。

打杂跑腿是新人必经之路。

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发表于 2009-11-17 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

呵 设计的确不是空想 这点我赞同

但我认为
一者打杂跑腿不是必经之路,只是不得已而为之,而且为了不打杂而冒风险和放弃,是非常值得的
二者,很多"前辈"的确是渣,当然也有有实力的前辈,我也是很佩服的,不过不多就是了

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发表于 2009-11-17 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

LS,你如果有天当老板了,请您务必请一个新人来负责您的项目!

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-11-17 13:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前

我不是马甲: Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指点下!

LS,你如果有天当老板了,请您务必请一个新人来负责您的项目!


锤地233MAX

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 楼主| 发表于 2009-11-17 13:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前

GOODLUCK!: Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指点下!

主要是因为LZ你谈的那些有些不太实际。

很多时候,招聘方只需要执行,而不是一个指导者。。。

你看你...

这位前辈,您认为我的任务分析案这个名字不太好,您可以介绍个更好的标题给我吗?诚心请教,绝无他意!

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发表于 2009-11-17 13:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前

我不是马甲: Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指点下!

LS,你如果有天当老板了,请您务必请一个新人来负责您的项目!

这也说不定是不是?
彭海涛辍学的时候 如果他去应聘 说自己要当项目经理 会有人招他么?
如果真的有人敢招而且放权给他 岂不是大赚特赚?

所以 我的观点是 流水线工人一辈子都是流水线工人 除非他自己去寻求变化

对自己有信心是非常重要的 自己要看得起自己

就像你 谁说你一定要从打杂开始做了?

我也知道,现实中找一份合适的职位很难,但有这么个故事:
    有一个人经常出差,经常买不到对号入座的车票。可是无论长途短途,无论车上多挤,他总能找到座位。
  他的办法其实很简单,就是耐心地一节车厢一节车厢找过去。这个办法听上去似乎并不高明,但却很管用。每次,他都做好了从第一节车厢走到最后一节车厢的准备,可是每次他都用不着走到最后就会发现空位。他说,这是因为像他这样锲而不舍找座位的乘客实在不多。经常是在他落座的车厢里尚余若干座位,而在其他车厢的过道和车厢接头处,居然人满为患。
  他说,大多数乘客轻易就被一两节车厢拥挤的表面现象迷惑了,不大细想在数十次停靠之中,从火车十几个车门上上下下的流动中蕴藏着不少提供座位的机遇;即使想到了,他们也没有那一份寻找的耐心。眼前一方小小立足之地很容易让大多数人满足,为了一两个座位背负着行囊挤来挤去,有些人也许会觉得不值。他们还担心万一找不到座位,回头连个好好站着的地方也没有了。与生活中一些安于现状不思进取害怕失败的人,永远只能滞留在没有成功的起点上一样,这些不愿主动找座位的乘客大多只能在上车时的落脚之处一直站到下车。
  自信、执着、富有远见、勤于实践,会让你握有一张人生之旅的永远坐票。

我自己也在这么做,而且已经有了坐票,但我依然在寻找最好的。 [em1]

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发表于 2009-11-17 13:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位

mushui: Re: Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指点下!


彭海涛辍学的时候 如果他去应聘 说自己要当项目经理 会有人招他么?
如果真的有人敢招而且放权给他 岂不是大赚特赚?


有背景的人,到哪都会赚吧

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发表于 2009-11-17 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

mushui: Re: Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指点下!
我也知道,现实中找一份合适的职位很难,但有这么个故事:
    有一个人经常出差,经常买不到对号入座的车票。可是无论长途短途,无论车上多挤,他总能找到座位。
  他的办法其实很简单,就是耐心地一节车厢一节车厢找过去。这个办法听上去似乎并不高明,但却很管用。每次,他都做好了从第一节车厢走到最后一节车厢的准备,可是每次他都用不着走到最后就会发现空位。他说,这是因为像他这样锲而不舍找座位的乘客实在不多。经常是在他落座的车厢里尚余若干座位,而在其他车厢的过道和车厢接头处,居然人满为患。
  他说,大多数乘客轻易就被一两节车厢拥挤的表面现象迷惑了,不大细想在数十次停靠之中,从火车十几个车门上上下下的流动中蕴藏着不少提供座位的机遇;即使想到了,他们也没有那一份寻找的耐心。眼前一方小小立足之地很容易让大多数人满足,为了一两个座位背负着行囊挤来挤去,有些人也许会觉得不值。他们还担心万一找不到座位,回头连个好好站着的地方也没有了。与生活中一些安于现状不思进取害怕失败的人,永远只能滞留在没有成功的起点上一样,这些不愿主动找座位的乘客大多只能在上车时的落脚之处一直站到下车。
  自信、执着、富有远见、勤于实践,会让你握有一张人生之旅的永远坐票。


这个故事不会发生在天朝的春运的……这种一看就像读者意林青年文摘里的人生文章不是很适合指导三次元的人生……

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发表于 2009-11-20 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

被楼上都看出来了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-11-20 22:30:00 | 显示全部楼层

Re: 一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指

qq380320419: 一个想进入游戏行业的新人写的作品,希望各位前辈指点下!

我是一名想进入游戏行业的新人,原来写了一份网游分析和游戏任务系统的分析,发了N家游戏公司,结果3家公司...



分析是要做的,但大可不必这样正规的文档罗列。除非是公司要求做这样的功课。(谁让做这种功课可以基本判定那人是个傻X)

策划首先要做到善于发现问题(和需求),更要善于发现潜在的问题(和潜在的需求)。
其次,要做到善于解决问题,更要做到在解决问题的同时不会产生新的问题和矛盾。
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