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楼主: 养猫男

[讨论] 创意的悲哀

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-11-25 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:创意的悲哀

说得好
但这毫无意义

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发表于 2009-11-25 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:创意的悲哀

要交流去业余的地方交流有不错的收益

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发表于 2009-11-25 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:创意的悲哀

中国策划不缺大创意,动口的人实在太多;缺具体功能的小创意,能真正动手干活的人太缺。

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发表于 2009-11-25 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:创意的悲哀

LZ说的相当片面啊。。。

只提一句,你在国外公司里做过事?你和老外设计师共事并交流过?

以前公司里,某个项目组制作人就是老外(论坛上几个人知道我指谁吧),就是一来中国的混混。。。什么也不懂,听说后来进的公司薪水都好几W的。。。实际上,啥都不会,啥也不懂。。。

以前在美国游戏公司里,隔三差五就因为一,二点设计问题开会。。。开来开去,最后也没结果---老外太TM爱讲民主了,什么叫民主?就是你设计了一个东西,他们如果有任何一个人觉得不妥,就会把公司里所有人叫上来一起讨论,程序、美术一个不拉全来~~主程当时相当郁闷,因为只要程序能实现的事,这种会把他们的人都叫来做什么?

创意这玩意,不要怕人抄。。。现在我所在的公司里的新到职程序,在之前的公司就曾山寨我制作一款游戏(画面都一个模子,连颜色和风格都没变),但这又有什么,对我来说,我的东西能得到别人山寨和模仿,就说明我的设计是得到别人认同的,是有价值的。。。这就足够了。。。

难不成你还想把创意拿去卖?


LZ你要觉得你的创意能帮你做出一款好游戏,你可以来我这里,我正在招聘(论坛人才招聘那我有打广告),公司有新项目组,主策划都空职。。。你来就是~~但你记住,如果失败,你就准备将来在行业里很长一段时间都0抬不起头吧。。。没这点勇气的人,不配谈创意。。

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发表于 2009-11-25 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:创意的悲哀

现在的很多人,动不动就爱拿创意说事

但仔细观察之下就发现---全是一群自己做不上主设的人,做不出赚钱产品的人在抱怨。



漫画“不是人”里早就说过,想要受到别人的认可,先要保证自己有一定的社会地位。

只有想法却缺乏实现的人,只是把好东西烂在自己手里。。。


新人,老实的从基础学起。。。我就说一个基本的问题“EXCEL搭建数据模型”,你能做到吗?

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发表于 2009-11-25 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:创意的悲哀

我觉得我可以拯救世界!

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发表于 2009-11-25 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:创意的悲哀

拯救世界的必须是 林肯+振奋宝石啊
有了林肯,别人就无法控制你。
有了振奋宝石,你连自己都无法控制自己。

操作基本靠A,意识基本靠吹。
gank基本要亏,团战眼前一黑。

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发表于 2009-11-25 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:创意的悲哀

没人玩CS吗

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发表于 2009-11-26 09:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:创意的悲哀

suquan77: Re: Re:创意的悲哀

太痛苦了……占了尾楼眼睁睁看着翻页却不能拿……


您总是那么有职业道德,从来不二连翻。

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发表于 2009-11-26 09:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:创意的悲哀

eff8888: Re:创意的悲哀

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