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楼主: mint5472

[讨论] 如何让游戏不“2”

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 楼主| 发表于 2009-12-9 16:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何让游戏不“2”

bobohero: Re:如何让游戏不“2”

老虎掉盔甲金币很不合理
但是,我不在乎

估计这个是大部分玩家心理的真实写照吧

打造装备我最喜欢的是秦殇,骨、筋、皮、石、木,不过。。。杯具了

精品与次品的区别在于商家,而不是买家。
成天吼着精品大作不能国产,态度决定一切。我们开发商的态度实在是让人发指。其实不光光是游戏产业。整个中国大陆所有制造业都是这样。求量不求质量。这还是好的。更有甚者追逐暴利而丧尽天良。不然哪来那么多假烟假酒假食品假衣服假鞋帽,几乎你能见到的老百姓日常用品中没有不造假的。还有近年来的什么毒奶粉,苏丹红,孔雀绿事件。
现在浮躁的社会,追逐利益为第一目标的社会。人们的道德与良心早已经被泯灭了。如果不是法律的约束,人们怕早就自相残杀了。
给大家普及个小知识,我在食品公司做的时候了解的。
中国的食品分4类。
第一类,有机食品。不用我说了,价格昂贵,少数人才享用的起。
第二类,绿色食品。现在很多挂羊头卖狗肉的,绿色食品质量要求很高的,好多食品都是假绿色食品。不过吃不死你,你也没办法告他。价格比较贵,收入中高人群的食品。
第三类,无公害食品。这类食品是我们平时吃的最多的,无公害的意思其实就是吃不死你。保证了人基本的生命与健康的食品。基本老百姓都吃这类食品。
第四类,有公害的食品,这类食品肯定不允许卖的,不过我们日常生活中接触的所谓的“绿色食品”“无公害食品”都掺杂了很多这类的,要不然就不会有这么多类似毒奶粉的“惨案”发生了。

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 楼主| 发表于 2009-12-9 16:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:如何让游戏不“2”

支持大姐: Re: Re:如何让游戏不“2”


哈哈,看,世界观慢慢完善了吧

其实,我们的人生观与价值观早已改变。

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发表于 2009-12-9 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:如何让游戏不“2”

lz应该问问,为什么几乎所有的武侠小说里,大侠都不用对钱发愁。

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发表于 2009-12-9 18:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:如何让游戏不“2”

mint5472: Re: Re: Re:如何让游戏不“2”


谢谢盖楼的,你是工地上搬砖的吗?现在盖楼好像也不用砖了。发表点建设性的意见比毫无意义的回复强吧。
...

呃。。。。如果你不知道,99%的策划都想过你说的问题,那你肯定把策划都当白痴了。如果你以为策划真的都是白痴。。。。

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发表于 2009-12-9 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:如何让游戏不“2”

传统的游戏就是单纯的“狩猎”、“采集”,策划们也不动脑子,游戏里缺什么东西就让玩家通过杀怪直接获取,再没有比这更简单原始的“生产过程”了,这种设计也导致了游戏玩法单一、操作机械,当然不排除认同“原始社会好”的拥趸。从节省网络游戏设计成本和时下社区游戏发展趋势两方面考虑,应该弱化游戏中的动作表现,在模拟策略这一块下下功夫,比如延长“产成品”的生产周期、增加生产环节,以促成相对复杂的“手工业”的产生和发展,复杂的生产关系必然产生与之适应的相对稳定的、有序的玩家社会,商业和战争这类宏观题材也就不再需要少数几个自我感觉良好的大虾来凭空搭建,而是通过这种自下而上的方式让玩家来“自组织”,这个虚拟世界将比现实更自由,比电影、小说营造的世界更真实、自然。

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 楼主| 发表于 2009-12-10 10:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:如何让游戏不“2”

And.Justice.For.All: Re: Re: Re: Re:如何让游戏不“2”


呃。。。。如果你不知道,99%的策划都想过你说的问题,那你肯定把策划都当白痴了。如果你以为策划真的都是白痴。。。。

那就奇怪了。想到了为什么没有人说?难道想沉默换金?迄今为止国产网游的策划我没见过不白痴的。单说游戏性方面。不说圈钱那块。圈钱那块国外策划都比不过中国的。
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