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[讨论] 讨论,装备外观与属性分离的利与弊

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发表于 2009-12-10 11:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
将装备的外观与属性进行分离,
使两者之间的联系变得不那么重要。
目前这个设计已用到了我自己公司的游戏中。但是表现却不太理想。
有多种方面问题。包括设计根据上级的决定进行了比较大的改动。美术资源的不足。
以及本身设计上对于外观表现力和属性镶嵌的提示不足或了乐趣点不足可能是比较大的原因。
但这个设计初衷本意是让玩家可以自由的搭配打造自己的装备。
欢迎大家讨论,进行建议下

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发表于 2009-12-10 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:讨论,装备外观与属性分离的利与弊

装备外观和属性怎么能分离呢?
玩家要的就是从外观上一眼让别人看出自己属性有多牛逼
这是一种荣誉感和成就感的体现
外观分离出来就是时装,时装就是时装,和装备不同,也替代不了装备
搭配外观?有什么好搭配的,以为自己做的是劲舞团么?

让你们设计系统的人补补课吧

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 楼主| 发表于 2009-12-10 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:讨论,装备外观与属性分离的利与弊

外观与属性为何不能分离呢?我只是讨论讨论而已。不需要那么激动。

玩家要的就是从外观上一眼让别人看出自己属性有多牛逼
这个确实如此,但是玩家在一开始先看到的是华丽的外观,再看的是装备的属性,两者分离并不会导致说炫耀感没了,就像一套时装一般,只是此外观为游戏中某成成就的象征。

搭配外观?有什么好搭配的,以为自己做的是劲舞团么?
这个不是搭配外观,而是外观搭配属性。

游戏是以商城收费的形式盈利,时装的出售,与外观卡的出售之间不产生冲突,且外观上的大量销售也不会让游戏中对玩家属性产生影响而使得平衡过度倾斜

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发表于 2009-12-10 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:讨论,装备外观与属性分离的利与弊

不知道LZ的外观与属性是怎么分离的?
没理解LZ的意思,貌似外观与属性本身就没多大的关系吧?

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发表于 2009-12-10 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:讨论,装备外观与属性分离的利与弊

例子1,金杖,3.13没开前这法杖在法杖又烂又难看谁拿谁脑残.开了3.13奥法NB了后这法杖又帅又拽又强力奥法毕业武器啊

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

例子2,唤魔者肩膀,我一直觉得这肩膀外形烂大街烂得可以,治疗版的,精神版的,S4三大布衣的都一模一样,偏偏这个肩膀属性TBC第一,于是又帅又拽又强力了

例子3,这个例子就是和例子2对应的,拿了唤魔者的人很多都穿着阳炎或者幽怨,为什么?属性好呗,所以又帅又拽又强力,我真不知道一个红彤彤的衣服配个黑色的肩膀有什么好看的,他们硬说好看

同样的有鸡蛋出的皮甲?逋?双子出的板甲肩膀,样子出来时都是一片外形难看的声音,看到属性后也是一片又帅又拽又强力.



刚从NGA抄的,哈哈,看看玩家的意见吧

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发表于 2009-12-10 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:讨论,装备外观与属性分离的利与弊

觉得还是有一定合理性
比如吧。
我觉得拿一把神器级别的扫把比拿着一把属性一样外型闪得乱七八糟的杖牛B,这样OK么?
当然,这是在控制游戏内资源稀缺的前提下,如果满大街都是拿着神器级别的扫把,那用户多半觉得不牛B了。。

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发表于 2009-12-10 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:讨论,装备外观与属性分离的利与弊

带折凳的路过!

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发表于 2009-12-10 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:讨论,装备外观与属性分离的利与弊

我有一个 装备 属性很N B! 我怎么才能让别人知道呢?
最直观的就是 独一无二的外观!
不有新闻说,WOW,拿着蛋刀的家伙在战场就是人肉嘲讽机嘛,因为这家伙被人嫉妒!
重要的是独一无二,而不是外观是否好看!
因为这时有个游戏规则很通用,通常稀缺的超级牛属性的装备,外观都很独一无二!
正如某楼上所说,只要属性N B!外观再难看,都会被认为很个性!
曾经我在《奇迹》里,74级时,RMB买了一套+7Z12的无幸运的白金装,还没感觉属性多牛时,下到亚特兰蒂斯,被一个94级的叫大哥,让我带他!当时我的虚荣心真是爆

棚啊!其实94级的家伙不知道我的等级或实力是多少,但是灿烂的装备和游戏中的默认规则让他管我叫大哥啦,可见装备外观的重要性!
如果分离了属性和外观,那么我有个超级的属性我怎么炫耀啊?闷骚的玩家们又不能24小时的往聊天区里贴装备属性!
不过现在的道具收费游戏,外观和属性的确被分开了!但是此时有个新的默认规则:
灿烂的装备外观要花很多RMB,花很多RMB买时装的,绝对不差钱买属性增值!所以有昂贵时装的RMB战士绝对装备属性也牛!
如果楼主的公司的设计是外观的获取很容易,那么就真的完蛋啦!

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发表于 2009-12-10 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:讨论,装备外观与属性分离的利与弊

改装备外观是玩家有目的的去改。有改的这个可能,到底该不该外观,这个决定还是要玩家自己来判断。

我有个超级装备,我想让别人知道,那我不该它。我不想别人知道,那我改它。

重要的不是独一无二什么的,是要给玩家这个选择权。

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发表于 2009-12-10 18:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论,装备外观与属性分离的利与弊

wb7570: Re:讨论,装备外观与属性分离的利与弊

改装备外观是玩家有目的的去改。有改的这个可能,到底该不该外观,这个决定还是要玩家自己来判断。

我有...


那你就只能改差,不能改好
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