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楼主: Caviour

[讨论] 新人策划的误区和我的一些领悟

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 楼主| 发表于 2009-12-13 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划的误区和我的一些领悟

我希望看我帖子的人,能用理性的眼光和谨慎的态度去敲打你们的键盘

你们根本不了解我,却急不可耐的下各种定论。

这并不能证明你们的正确,只能证明你们看事物的眼光实在是太短浅

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发表于 2009-12-13 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划的误区和我的一些领悟

这位性格和游戏制作方法跟俺很像。。不过俺从来不BS自己的领导。。。

关于游戏考证和文化植入——这个你花费的精力和成本是你自己失控过了头,你的投入让你感觉自己入不敷出。所以你才觉得自己损失过大。而正是你认为比较重要的义理那部分,被你的同事或者上司在你的角度来看轻视了,所以你觉得愤懑。。。。这一点俺也有过类似心理。。。

不过游戏经验盾牌那玩意确实何足道哉啊。楼上每一个人的游戏体验未必都比你少啊。

关于制作理念这一块。。。。暂时没得建议。都在继续摸索。。。需要时间。

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发表于 2009-12-13 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划的误区和我的一些领悟

充满智慧和文化气息。。

要考虑制作的效率、付出和回报是否成正比、玩家是否吃这一套

如果你所在的游戏正在努力跑起来,为了保证项目如期交货,在制作上肯定有优先级,所有人的努力目标应该都是往这方面走的。添砖加瓦,可以留待日后,比如你可以留一个“接口”,以后慢慢完善。

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发表于 2009-12-13 23:44:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划的误区和我的一些领悟

毕竟游戏制作是团队的工作

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发表于 2009-12-13 23:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新人策划的误区和我的一些领悟

Caviour: Re: Re:新人策划的误区和我的一些领悟



恩。。。不想争论太多。。

如果你看了几百部电影,几千部动画,而你依然没有一个属于自己的动漫或者...


只想问下,你半年内起码研究了一本本草纲目,你得到了什么?不要告诉我你就是翻药材的名字.

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发表于 2009-12-14 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划的误区和我的一些领悟

为了一个采集系统而研究了整本本草纲目
再搭上前面说的从入职开始每天工作7点至12点
恩。。。
我既难以想象每周六日看半年就能研究完整本本草纲目
也难以想象上班时间研究完整本本草纲目而上司不管
不知道LZ是那种情况。。
也许是第三种?
从周公那里领悟了整本本草纲目

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发表于 2009-12-14 00:12:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划的误区和我的一些领悟

还有半年写的文档有上百MB。。。
我们游戏已经研发近两年了,策划组5个人左右一共写出的文档才400MB左右
这个我也很难想象。。
是否有一半以上的文档均未被采用呢?
还是把从网上找到的各种资料也算作自己写的文档了呢?
我不是怀疑是否存在“天才与工作狂”
我是怀疑既是“天才又是工作狂”却不被重视并且还有工夫来BBS发牢骚

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发表于 2009-12-14 02:04:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划的误区和我的一些领悟

8年..50+..大概也就是石器龙族阶段开始的吧...

作为一个UO北美服开始到现在依然没找到合适策划工作的我来说压力很大啊...

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发表于 2009-12-14 09:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人策划的误区和我的一些领悟

terrybiff: Re:新人策划的误区和我的一些领悟

明明所谓的设计文档就是一坨屎,还得跟拉屎的人解释为什么这是坨屎,而且往往拉屎的人还把那玩意当美味佳肴,每当做这种事情的时候都特想死...


最棒的是他还总想让你尝尝 [em7]

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发表于 2009-12-14 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划的误区和我的一些领悟

我为了一个采集系统而研究了整本本草纲目。这就是你和我的区别。。。

只能说你闲的dt....典型的舍本逐末
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