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楼主: lei7814

[讨论] 掉落物品平均比人物等级高,会发生什么情况

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发表于 2009-12-16 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:掉落物品平均比人物等级高,会发生什么情况

哇,我得到了spy大人的认可,我可以把它写在简历里面吗?

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发表于 2009-12-16 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:掉落物品平均比人物等级高,会发生什么情况

这种设定在魔晶幻想里也有,正好夜里在测试这个游戏就遇到了。我才10级就打了件60级的装备。

可能是吧物品掉落组设定为武器一个组,铠甲一个组。然后随机在这个组的物品中随机某件装备掉落。

也就是说,出现掉落某物品的任何一个等级的装备都是有可能的。

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发表于 2009-12-16 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:掉落物品平均比人物等级高,会发生什么情况

楼上你说的这个问题是想说明这是一个Bug还是想说这设定哪里好?

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发表于 2009-12-16 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:掉落物品平均比人物等级高,会发生什么情况

楼上的,我忽然注意到你的名称前缀Myth,可能你本来的意思是说自己是神话。
但是Myth这个单词虽然有神话的意思,不过更多的意思是虚构的言论。在使用的时候,常常翻译成流言蜚语,甚至谣言。这样的意义其实很不好呢。希望下次起名字的时候注意……

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发表于 2009-12-16 11:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:掉落物品平均比人物等级高,会发生什么情况

mythxinhao: Re:掉落物品平均比人物等级高,会发生什么情况

这种设定在魔晶幻想里也有,正好夜里在测试这个游戏就遇到了。我才10级就打了件60级的装备。

可能是吧物...

其实我觉得分组还是分细一点比较好吧,就好像暗黑2那样。你这个太夸张了……

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发表于 2009-12-16 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:掉落物品平均比人物等级高,会发生什么情况

我印象里这种设计最早出现在《魔域》里,这种设计的思路是非常讨好玩家的,就是让玩家永远有盼头,就像告诉他,加油练级哦,很快你就能穿如此如此牛逼的装备了!

难度么,也很明显,数值的工作量加大了很多。

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发表于 2009-12-16 11:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:掉落物品平均比人物等级高,会发生什么情况

spy: Re:掉落物品平均比人物等级高,会发生什么情况

楼上你说的这个问题是想说明这是一个Bug还是想说这设定哪里好?


我只是说明下这问题。。。没说这是BUG,也没说这设定好或者是不好。
也许是各种原因,某些游戏采取了这样的设定。我是很不支持,也不喜欢这样的设定。

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发表于 2009-12-16 11:39:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-16 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:掉落物品平均比人物等级高,会发生什么情况

魔晶幻想由于很多设定沿用了某游戏的,所以出现高等级掉落对于他们来说很正常,可能也没想过再去改什么了

我还见过采用类似设定的其他游戏,恩。。。


游戏中偶尔掉一些比人物等级或其成长线略高一些的装备是没有问题的,但一来注意不要太频繁,二来不要高出太多。如果一天打的掉落中有30%装备都是一周内无法用上的,对玩家来说其实并没有太多意义。。。


而楼主想要的高等级玩家向低等级买装备的问题,实际上高等级玩家在其低等级时已经攒到了很多高级装备,按说是用不着买的。。。建议楼主把装备换成材料,恩。。

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发表于 2009-12-16 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:掉落物品平均比人物等级高,会发生什么情况

卖金。。。我打了又不能用我留着干什么?
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