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楼主: longest000

[讨论] 现在在中国做单机游戏是不是就等于送死?

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发表于 2009-12-19 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:现在在中国做单机游戏是不是就等于送死?

策划为什么会有差距呢?

这个是否要追溯追溯

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发表于 2009-12-20 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:现在在中国做单机游戏是不是就等于送死?

盗版
中国永远的痛~

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发表于 2009-12-20 01:50:00 | 显示全部楼层

Re:现在在中国做单机游戏是不是就等于送死?

中国玩家会花 300元去买一款单机吗? 但是我可以告诉你会花300元去玩一款网络游戏。

单机就像一部电影一样呈现给玩家,玩家需要去摸索,细细的去品味。

大多数单机游戏的画质会比网络游戏好的多,因为他不用去考虑下载的问题。

单机重在剧情关卡画面,网络游戏重在互动平衡。

老外玩家,大部分是有玩单机游戏的习惯,就像看电影一样。

中国玩家,很多第一次接触的就是网络游戏。

有内涵的单机游戏遇到哪些征途传奇式玩家,那就是白搭。

制作一款很成功单机游戏他的成本足够做出一款《魔兽世界》了。甚至还多,例如动视的《使命的召唤》些列。

你可以看看通关后看看他的制作团队,这个游戏还有导演,我ORZ。

说白了其实就是市场决定了是否能做,和以什么成本来做。

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发表于 2009-12-20 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:现在在中国做单机游戏是不是就等于送死?

虽然我很多游戏都买了正版,但是那是在玩过盗版觉得不错之后买的

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发表于 2009-12-21 03:31:00 | 显示全部楼层

Re:现在在中国做单机游戏是不是就等于送死?

NPD公布的美国主机平台2009年11月销量前十名的游戏详细榜单,包括发布年月和销量。

1 - Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) - (09年11月上市) - 420万
2 - Wii Fit w/ Balance Board (Wii) - (08年5月) - 350万
3 - Wii Sports Resort w/ Wii Motion Plus (09年7月) - 240万
4 - Wii Mario Kart w/ wheel (Wii) - (08年4月) - 220万
5 - Wii Play w/ Remote (Wii) - (07年2月) - 210万
6 - Halo 3: ODST (Xbox 360) - (09年9月) - 200万
7 - Pokemon Platinum Version (DS) - (09年3月) - 190万
8 - Call of Duty: Modern Warfare 2 (PlayStation 3) - (09年11月) - 190万
9 - Madden NFL 10 - August 2009 (Xbox 360) - 1.5 million
10 - New Super Mario Bros. Wii (Wii) - (09年11月) - 140万

单机游戏是赚钱的,但不是在国内;即使在国外,这钱也不是好赚的。
另外想说的就是,国内的正版并不是完全让盗版搞垮的,从最初直到现在默默购买正版的仍然大有人在,试问!谁关心过他们?甚至连起码的关注的兴趣都缺缺吧?所以大部分正版的售后还不如盗版的售后好,至少盗版占了个‘便宜’二字,搞正版的都要去面壁,好好想想究竟是谁搞臭了国内的正版?整个行业都太浮躁了,浮躁到亲手将正版用户推到了盗版阵营。再想拉回来可就难喽……
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