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楼主: possibleone

[讨论] 谈谈我对游戏的认知

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发表于 2010-2-6 17:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈谈我对游戏的认知

possibleone: Re:谈谈我对游戏的认知

从表象中探究这个世界...

何以见得不可能??行为心理学不是从表象探究内在规律?

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发表于 2010-2-6 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈我对游戏的认知

哥们你真能演绎,一点点的思绪就是一大篇文字,感觉哲学色彩超浓。

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发表于 2010-2-7 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈我对游戏的认知

很不错,我喜欢。
吸收了,3Q

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 楼主| 发表于 2010-4-16 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈我对游戏的认知

四、心路坎坷断无捷径

/*这篇帖子实在令我纠结不已,又是两个多月了,不仅拖沓,而且让人看得一头雾水,罪过,罪过。感谢yangyashao和yabhit的回复,对“行为心理学”没有一个深入了解之前,yangyashao的提问我暂时不做专门解释,也许这一段还有你们感兴趣的内容,不过跟游戏没什么直接关系。标题很知音、内容更纠结。下面开始*/

如果真理不能带来幸福,人们宁愿相信哪怕最幼稚的谎言。每个人都很容易沉入幸福的谎言当中。现实生活有太多难以分辨的表象,总有人告诉我们——接受某些流行概念、相信某种权威理论或者皈依某个古老宗教,我们就可以获得多一些的幸福、免除多一点的痛苦。相信、接受一些事物,就必定要排斥、否定另外一些事物。坚持一种信念并不能一劳永逸地获取快乐,再美好的表象也有幻灭的一天。当最深的伤痛无可避免地降临,人与人之间曾经的信任将被责难乃至怨恨所替代,必须有人接受不可饶恕的莫名指控。除了信念不能动摇,其他一切皆可质疑,于是,敌人变得无处不在,为了维护信仰的权威,哪怕昔日同甘共苦的挚友也会被毫不留情地被打击、迫害。越是向往某种美好表象的人,越容易变得猜忌多疑、冷酷无情;这个人所获得的地位越高、权力越大,其直接破坏力也就越惊人——这肯定违背了他的初衷,在他身后,是一个盲目而狂热的群体不断凝聚膨胀起来的强大欲望,他已经身不由己了。

庸俗点儿讲,人人都有着“趋利”的本能,一辈子都在追逐感觉上的“利润”、努力避免“亏损”,只是等到此生终了、回首往事,你如果觉得有所满足、也定会有些失落。一个完整的生命,其所经历的快乐和痛苦其实是等量的,属于你的快乐,别人偷不走,自己背负着的痛苦,想甩甩不掉。有人一生大起大落,有人一生平平淡淡,得到多少,自然会失去多少,反之亦如此。就这样直到生命的终点,感觉上的利润和损失相互抵消,一切从零开始,又都重归于零。正所谓“百年苦乐半相参,会占便宜只半”,个中滋味,既无奈,更是豁达,你不再羡慕,也不再抱怨,参透了欲望,倒也能常怀希望。

世上本没有路,走的人多了,也便成了路。我们早已习惯于走别人已经走过的道路,习惯于在很多条道路之间选择一条“最优路径”,但这只是我们能看到的、触及到的现实之路,每个人还有一条仅属于自己的道路,一条崎岖不平、荆棘丛生的僻静小路,它隐藏在我们的内心深处,在险山巨壑中蜿蜒曲折。它的尽头就在脚下,前方没有现成的路,更没有捷径可走,每前进一步,都要付出代价,直面了种种考验,你才能不断抵达下一处神秘诱人的景致。也许有人会说,他已经度过了漫长的人生岁月,也算是走了很长很远的路了,但如果没有付出心血和汗水,他在内心的那条路上永远只能徘徊不前,永远只是不停地回顾、重复过去走过的道路,只是在徒劳地消耗青春。但不管时间如何流逝,如果有一天能够找到自己曾经退缩、迷失的那个终点,再以此为新的起点重新踏上征程,之后的人生才会不断体味到新的感觉、发现新的意义——朝有所为,则夕死可矣。

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发表于 2010-4-16 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈我对游戏的认知

游戏归根结底也是娱乐用,只是有的游戏开发者的实力做出来的游戏接近艺术。


话说LZ说的太深奥,其实游戏的深度在于内容的表现,不在于游戏本身的含义。本身就是娱乐用。

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发表于 2010-4-17 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈我对游戏的认知

最佩服宫本茂,最好玩的还是采蘑菇
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