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楼主: 幻听

[讨论] 关于游戏策划的思考2……暨从业2年总结

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发表于 2010-5-2 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的思考2……暨从业2年总结

写的很好、新人有参考价值

老人可以自我反省、顶LZ

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发表于 2010-5-4 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的思考2……暨从业2年总结

Lv 1 停滞不前中···

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发表于 2010-5-4 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的思考2……暨从业2年总结

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发表于 2010-5-4 22:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的思考2……暨从业2年总结

好吧,我承认我不是个策划。
但咱对LZ的分级很不满,策划分N种,N+1种技能要学,这分级基本干掉只负责游戏某个方面的策划,比如只负责任务和相关脚本的执行策划,只负责技能和物品的执行策划等。LZ是直接以制作人级别要求你们公司每个策划的?
咱入门2月,监督着2策划,数值和技能,好吧,杯具的人生不需要解释。

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发表于 2010-5-5 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的思考2……暨从业2年总结

看你说犯错误,我就觉得悲剧

不要说一个行业了,就一个公司,策划新老交替,错误却一直在重复……

悲剧啊

这就是策划为什么被鄙视的原因了,没有自己职业的积累
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