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楼主: 流川枫

我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软件,

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发表于 2009-12-23 16:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软

yahle: Re:我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软件,定价18元。

如果你这样说,我到想起来,以前见过一个软件,可以拦截d3d的,并且把看到的模型都导出到max里。
软件名字忘记了,我们的boss还买过那个软件的key。


估?你??老??的?|西?似???。
http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
不????不要?,看著喜?g,捐?就好。

With 3D Ripper DX you can:

- capture all geometry, textures and shaders, rendered during single frame;
- import captured geometry into 3D Studio Max or Maya;
- see what exactly has been drawn by each individual draw call;
- see renderstate, textures, vertex streams, index stream, vertex declaration, vertex and pixel shaders (including HLSL source code if available) of each individual draw call.

3D Ripper DX supports only DirectX 9.x and 8.x applications. OpenGL, older versions of DirectX and software renderers are not supported.

Import plugin should work with 3DS Max versions 5.0-9.0 and 2010.

??D?理模型全截,但是?音就不行了。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 17:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取

Avanna: Re: Re:我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软件,定价18元。



估?你??老??的?|西?似???。
http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
不????不要?,...

3D Ripper DX????件我一?始就知道的,????件可不??惠。3D Ripper DX和我的?件根本是不能比的。
3D Ripper DX只是??蔚?r截???API,它只能?蛱崛?3D程序的 ?理等,但是它不能提取 DDRAW 的 ?面,也不能提取非使用?理?入函?递d入的?D片,比如我新建一??空白?理,然後用GDI+加??D片,然後??像素?到?理上,3D Ripper DX是提取不到的。

?白了,90%的2D??虻?D片3D Ripper DX都?o法提取。而且就算是3D??颍?膊皇撬?屑y理都提取的到。

而我的?件可以提取所有 DX?? 的 ?D片,不管是?面?是?理甚至是GDI?D形?ο蟆
?K且?支持?音的提取。

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发表于 2009-12-23 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软件

好在俺的游戏是OpenGL/OpenAL/OpenCL的。

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发表于 2009-12-23 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软件

?定一??。永?不嫌工具多。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 17:20:00 | 显示全部楼层

Re: 我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软件

因?槲抑饕????INDOWS平?的2D??颍??INDOWS平?的???0%都是基於DX的。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 17:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软

Avanna: Re:我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软件,定价18元。

?定一??。永?不嫌工具多。

加??QQ350773875??一下,?定的只要15元

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 楼主| 发表于 2009-12-23 17:24:00 | 显示全部楼层

Re: 我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软件

?是使用本?件提取的一款基於DDRAW的2D?幼鬟[? 名叫 ?薇十字小?

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发表于 2009-12-23 20:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取

流川枫: Re: 我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软件,定价18元。

因?槲抑饕????INDOWS平?的2D??颍??INDOWS平?的???0%都是基於DX的。



嗯!最少最近最火的《COD:现代战争2》是id tech 4的。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 21:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提

hyzboy: Re: Re: 我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软件,定价18元。




嗯!最少最近最火的《COD:现代战争2》是id tech 4的。

您好,id tech 4和DIRECTX的?系是超集,id tech 4是一??高?的?D形引擎,而DIRECTX是一??底?拥?D形接口,id tech 4?炔渴褂昧?IRECTX或者OPENGL等?D形接口,所以不存在任何???。

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 楼主| 发表于 2009-12-24 00:53:00 | 显示全部楼层

Re:我近期正在开发一款DX游戏通用图片声音素材提取软件

忘了说了本软件的名字叫凉风萌素材又称萌蔬菜简称MSC。
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