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[讨论] WEBGAME开新服的问题

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发表于 2010-1-4 21:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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请问大家有什么比较好的办法来解决WEBGAME开新服,旧服人气流失的问题吗吗?
我们想了一些主意,似乎都不太妥当,不知道谁有比较好的处理办法呢?

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论坛元老

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发表于 2010-1-4 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:WEBGAME开新服的问题

必然的,毫无办法

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发表于 2010-1-5 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:WEBGAME开新服的问题

  游戏东西是不可改变的。。。。。。

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发表于 2010-1-5 09:02:00 | 显示全部楼层

Re:WEBGAME开新服的问题

解决方法是连续不断的开新服。
中后期推合服、跨服战场。

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 楼主| 发表于 2010-1-5 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:WEBGAME开新服的问题

感觉这个问题有点头疼,还有其他的办法吗?

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发表于 2010-1-5 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:WEBGAME开新服的问题

WebGame本来就是烟花效应

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 楼主| 发表于 2010-1-5 10:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WEBGAME开新服的问题

spy: Re:WEBGAME开新服的问题

WebGame本来就是烟花效应


不能这样说吧,好好做,生命周期还是不错的。
而且应该要保障付费用户的投资。

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发表于 2010-1-5 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:WEBGAME开新服的问题

楼上,webgame的最大特点是什么?速食性。快餐即使再努力宣传自己有很高的营养价值,他在人们的价值观中也是迅速消耗品。只有在《蠢蛋进化论》的世界才会有把快速食品当作日常用水来使用。

当然,这不是绝对的,只是有87.35%的产品都是这样。

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 楼主| 发表于 2010-1-5 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:WEBGAME开新服的问题

能否有哪位兄台能大致讲解一下WEBGAME开服合服需要注意的问题呢,总之我们是很不希望旧服人气流失。

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发表于 2010-1-5 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:WEBGAME开新服的问题

设个招魂台,多少天没来的老玩家起劲送东西
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