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楼主: 快乐杰克

[讨论] 阿凡达能否做成3D网游

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发表于 2010-1-5 16:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:阿凡达能否做成3D网游

11月11日: Re:阿凡达能否做成3D网游

阿凡达是不是阿凡提的续集???

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发表于 2010-1-5 17:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:阿凡达能否做成3D网游

11月11日: Re:阿凡达能否做成3D网游

阿凡达是不是阿凡提的续集???

阿凡达应该阿凡提的妹妹

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发表于 2010-1-5 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

阿凡达其实是阿凡提失散多年互不相识一见钟情一奸成孕最后真相大白晴天霹雳你死我亡双双殉情的妹妹

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发表于 2010-1-5 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

看到刺陵成为了网游,山寨王国确实强大,往往能化不可能为可能

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发表于 2010-1-5 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

有了楼主,
肯定能!必须能!
好吧我蛋疼,我只是想洗屏。。。

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发表于 2010-1-5 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

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 楼主| 发表于 2010-1-5 22:18:00 | 显示全部楼层

早在14年前就已有雏形 等待今天技术的成熟终于完成了AVA


“我在1995年就写下了电影的雏形,所有角色、生物与背景都在其中。但是凭当时的技术,我想做的事是无法达成的。”

    出于对“完美电影”的制作坚持,卡梅隆将剧本收了起来,一边期待科技能快些赶上他的剧本,一边在此后拍摄的每一部电影——《终结者2》、《泰坦尼克号》以及纪录片《深渊幽灵》、《深海异形》里,秘密进行他的私人试验。比如,拍完《泰坦尼克号》之后,他做了六次深海探险并尝试拓展3D技术,还学会了如何建构3D。“这有点像在为《阿凡达》做总体规划。

    2006年,卡梅隆对媒体如此描述自己的新电影:一部主流电影,但用的都是不出名的演员。片名叫“Project880”。讲述了一名半身不遂的老兵被送往另一个星球,这个星球被类人族占据,也生活着一些地球来客,他们之间的种种矛盾成为影片主要展现的对象。“Project 880”,就是现在的《阿凡达》。

    卡梅隆一步一个脚印的踏上自己的电影之旅,期间通过《异形2》,两集《终结者》,《深渊》,《真实的谎言》等片终于确立起好莱坞一线大导演的地位。1994年,功成名就的他再度开始心痒痒,积蓄在脑中近二十年来的创意又开始蠢蠢欲动。一篇足足82页的剧本很快就完成编撰,这便是《阿凡达》的故事雏形。故事讲述了一名下肢瘫痪的地球士兵来到一颗神秘星球,并与星球上的原始种族相遇进而衍生出基因改良人的出场,以及人类同外星种族的大战。起初在剧本中,纳美人的设定并不像现今我们所看到的是蓝色,而是通身绿色。“你会在《在上帝的领土游戏》(At Play in the Fields of the Lord)和《翡翠森林》(The Emerald Forest)里看到同样的主题。这几部影片的故事背景没有太多联系,但故事讲的都是文化或文明间的冲突。对我来说,那是另外的基准点。影片中有美的一面。我在影片里加入了全部主题。随后你通过科幻的镜头看到这些。影片出来后看起来会很不一样。但在宇宙背景的故事里,这些仍会让观众认同。观众看了也会非常舒服。”显然,这位影坛大佬已经憋不住了。

    1995年,卡梅隆同DIGITAL DOMAIN(简称D2,业界著名特效制作公司)的CEO以及主要人员进行了一次闭门会谈。席间他向众人阐述了心中的异世界奇观:不需要太多真人出演,一个完全生造出来的新世界,无数有10英尺高的绿色外星人,他们的表情丰富,动作精妙,总之一切看起来都必须像真的一样。但是很快就被专业人员告知,以当时的CG技术手法根本无法完成,并且会耗费太多的精力与资金,而采用传统化妆也没可能达到卡梅隆要求的效果。加之当时的3D技术与IMAX屏幕的硬件条件也无法完美的呈现出卡梅隆心中的视觉想象,投资成本初算过4亿,吓走了所有电影公司,就连老东家福克斯也怂了。

    不过这并没有令卡梅隆心灰意冷,1996年拍摄《泰坦尼克》期间依旧宣布:《阿凡达》将利用CGI,虚拟技术创作一些主要人物,预计花费至少一亿元。《泰坦尼克》的巨大成功使卡梅隆成为神级一样的存在,全世界无数影迷都在翘首期待他的下一部影片,可是他却好像突然从人间蒸发一样,相关的报道与新闻越来越少。由于之前跟福克斯合作拍摄《泰坦尼克》之时,关于预算超支的事情闹得很不愉快,在得到了7500万美元的分成后,身心俱疲的卡梅隆已经不想马上就再次开动拍摄新片。事实上,他的心中除了《阿凡达》之外,已经没有更合适的选择了。

卡梅隆不断完善技术最终终于拍成了《阿凡达》

    卡梅隆当然没有闲着。一方面通过拍摄纪录片不断研究完善3D技术,一边寻找相关的技术团队制作公司为新电影的拍摄做铺垫。几部深海探险题材的纪录片成了卡梅隆的技术试验田,他为此发明了水下IMAX摄影机,双镜头虚拟摄影机,实现了他心中对于下一代摄影机要求:更轻便,易操作,符合电影拍摄习惯,拥有无与伦比的高解析度,同时可以直接拍摄3D效果画面。而在《异形2》之后,他也确实没再染指过太空题材的科幻片,心中愿梦与冥冥指向都在亦步亦趋中交合到一起。

    随着3D电影技术与CG特效制作大爆发式的发展水准日趋完善。卡梅隆预见到一个崭新的电影视听时代即将来临。2005年春,他再次找到福克斯公司说服其投资一部分钱(据传是几百万美子)让其拍摄一段花絮片段。一个多月后,由工业光魔制作的这支片花终于打动了福克斯高层们的心,一挥手批给了卡梅隆近两亿元供其造梦(共投资3亿)。随后有派拉蒙以及其他投资商再度追数两亿美金。福克斯的当家大佬默多克给予了卡梅隆充分的信任与支持,在他眼中,自己也许将与这位好莱坞“烧钱天王”一同缔造一个电影新奇迹。同年6月,卡梅隆宣布将拍摄一部代号为880项目(project 880)的电影,同期还打算将日本科幻漫画《铳梦》搬上银幕。但同年底又再度改口,期间烟雾弹放个不停,变数颇多。

    一直到06年7月,卡梅隆正式公布《阿凡达》拍摄计划,并将于08年暑期上映,但后来人们都不约而同的承认:这部电影让卡梅隆完全成了“跳票之王”。由于对特效技术的高标准严要求,以及制作成本的不断攀升,电影根本无法如期完成,上映日期一拖再拖。不管是极客宅男,狂热特效爱好者,还是普通影迷,等的“花儿也谢了”,千呼万唤始出来的动力让这些铁杆们每日搜罗着关于这部电影的只言片语,甚至有人不断声称和质疑自己在有生之年还是否能看到这部已成传说的史诗巨制。眼见21世纪的头个十年即将完结,老卡终于在07年底宣布,《阿凡达》将在09年12月18日全球上映。这个儿时就有的奇想幻梦,真的要像“天神下凡”一般登上大银幕了,而全球无数影迷也长舒了一口气,这次是真的了!

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 楼主| 发表于 2010-1-5 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

也许这个成功的著名实例,可以让大家思考网游类似的技术、产品和市场营销之间的对应关系。

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 楼主| 发表于 2010-1-5 22:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:阿凡达能否做成3D网游

shanaiyi: Re:阿凡达能否做成3D网游

不知道中国的公司做出的阿凡达3D网游会不会比电影本身更吸金。

能做做这样创新的产品,吸金肯定不在话下!

只是想轻轻问一句,中国当下的大型上市知名网游公司们,能吗?

什么时候能?

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发表于 2010-1-5 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

明天去看阿凡达
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