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楼主: 快乐杰克

[讨论] 阿凡达能否做成3D网游

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发表于 2010-1-5 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

最后一翻

继续加班~

暗爽不谈

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发表于 2010-1-5 23:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:阿凡达能否做成3D网游

快乐杰克: Re: Re:阿凡达能否做成3D网游


能做做这样创新的产品,吸金肯定不在话下!

只是想轻轻问一句,中国当下的大型上市知名网游公司们,能吗?

什么时候能?


创新的代价太大

玩家不一定能接受

傻X游戏玩家玩的真爽,但是也骂的爽

创新的游戏,玩家不骂了,那是没人玩,他们那帮傻X接受不了

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 楼主| 发表于 2010-1-6 08:34:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

创新的代价太大?其实在激烈的市场竞争中生存下去的代价也越来越大,最后看来并不比创新的代价少多少,只是人类自身的懒惰是需要经常自我克服的弱点之一。真正的市场经济和市场竞争是不会让人有多少可以放纵自己而又能获胜的机会。

西方的市场无数次证明了这点,他们的电影电视和游戏的竞争已经很充分,所以巨片、精品才会不断叠出并迅速占领世界人类的眼球。

中国经济里的一份子-网络游戏已经迈过蛮荒的时代,现在正在处于剧烈的转型时期,无数事实让人们感受到西方的现在就是中国的明天!

其实用户的进步(接受程度或欣赏水平)比厂商想象的要快很多(尤其是人类对本质性事物的共同感受和追求是那么地一致),在对比一下受热捧的国际巨片、精品(虽然都是出至异族)与国内的“三枪”之流,就会明白这个简单的真理。只是用户根本没有引导一个(行业)时代的义务而已!

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发表于 2010-1-6 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

完全可以!
电影本身就已经构筑了完整的世界观,各种人物,各种设定,主要的矛盾冲突也非常鲜明,素材非常丰富。
如果善加利用,再加优秀的设计,完全可以设计出个媲美WOW的MMORPG~~~

国内网游公司就算了,除了资金外,在其他方面,他们没有任何能力能够承担这么庞大的项目!

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发表于 2010-1-7 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

阿凡达已经有游戏了,PSP上的

http://www.verycd.com/topics/2791366/

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发表于 2010-1-7 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

《投名状》亏2000w 目前在线数百或千余

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发表于 2010-1-7 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

游戏好不好不是靠是不是改编电影,同样的题材,有人做死,有人做活,有人做成里程碑。我写了那么多东西,就是希望设计者能从噱头、题材、声光刺激这些外功上冷静下,想想游戏内在的规律

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发表于 2010-1-10 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

http://www.gamersky.com/Soft/200912/23347.shtml

游民星空的下载地址

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 楼主| 发表于 2010-1-10 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

中国纯娱乐网游公司(其实就是换皮山寨网游公司)想做出“阿凡达”那样的网络游戏,在技术上相差五十年,人性相差五千年!

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发表于 2010-1-10 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:阿凡达能否做成3D网游

今天和amber去看了2D版的……本来因为买不到3D版的票还有点遗憾,但是走出来的时候很庆幸……毕竟省了一半的钱……
特效方面:很不错……但是,自发光的东西太多了点,要说一片昏暗的森林之中有一两个自发光的植物,那感觉很好,一大片一大片的自发光植物就……现在我想起了圣诞节时到处泛滥的小灯泡……
镜头方面:没啥感觉特别好的……不过有段追逐的镜头,我看2D的都觉得太抖,不知道看3D的人会感觉怎么样……而且第一人称视角的镜头太少,感觉这样也不会充分利用3D版的特性……当然由于没看过3D,这些都是YY……
剧情方面:蓝色大个子叫上几声就让人认识了——印第安人……很多设定很不错,比如网络、各个生物都有的usb口(借用了别人影评里的用词),但是叙事手法太平铺直叙了……据说这一点已经有很多人抱怨过了……出了电影院,我和amber一致认为,电影终究是用来讲故事的不是用来看故事的,是用来传达感受的不是用来传达像素的……
台词方面:其实还是有一两句在我看的时候感觉很不错的,可惜现在已经忘了,看来也没留下多深刻的印记……但是现在还记得很?宓氖虑椋?兄鹘敲髅髟谀谛纳弦丫?谌胪庑侨松缁崃耍??窃谒? see you的时候竟然还是用的英语而不是外星人的语言……更?宓氖峭庑?m回应的一句也是英语……
结论:
像素背后的内容及这些内容传达给受众的感受比像素本身重要得多;
平铺直叙这种手法作为一种灌输效果实在是差;
技术进步了,但是这片子的导演也就是这个讲故事的人却有点固步自封,不管是讲故事的方式还是故事本身其实和他以前的《终结者1、2》、《深渊》相比也差了很多,不会有人告诉我这些是文艺片不能和商业片比较吧……

<完>
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