游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 11162|回复: 33

[讨论] 新人写的任务系统分析,希望各位前辈指点!

[复制链接]

7

主题

110

帖子

112

积分

注册会员

Rank: 2

积分
112
QQ
发表于 2010-1-6 21:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容RT。
我首先声明下:我这文档借鉴了很多前辈的思想,这份文档是我在前辈们的内容上加以整合、修改、添加之后的完成的。如果前辈们看到我的文档里面有您的内容,希望您原谅我的冒昧!

2

主题

733

帖子

735

积分

高级会员

Rank: 4

积分
735
发表于 2010-1-6 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:新人写的任务系统分析,希望各位前辈指点!

很有自己风格的文档~~~~~~

内容我耐不下心来看完,说能改进的两个地方。

1、绘图VISIO比较简便,且美观。
2、学用WORD里面的格式与样式、文档结构图,会让文档看起来整洁点和表达清晰点。

33

主题

2102

帖子

2102

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2102
发表于 2010-1-6 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:新人写的任务系统分析,希望各位前辈指点!

其他的倒没什么

就是那流程图啊。。

太让人崩溃了。。。。

让我有时候觉得你不是在按逻辑画东西,而是在做头脑风暴。。。。

28

主题

262

帖子

267

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
267
发表于 2010-1-6 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:新人写的任务系统分析,希望各位前辈指点!

加油啊,qq兄,只要坚持不放弃,总会找到机会的,只是时候没到,正是考验你毅力的时候。
目前我已在一家小公司就职,希望你很快也能找到自己梦想起点之地

0

主题

75

帖子

75

积分

注册会员

Rank: 2

积分
75
发表于 2010-1-6 23:26:00 | 显示全部楼层

Re:新人写的任务系统分析,希望各位前辈指点!

占位查看

7

主题

110

帖子

112

积分

注册会员

Rank: 2

积分
112
QQ
 楼主| 发表于 2010-1-6 23:40:00 | 显示全部楼层

Re:新人写的任务系统分析,希望各位前辈指点!

小建兄弟,其实我也曾找到过两份工作,可惜因为个人原因全放弃了!说不定过几天我就回家了!

3

主题

952

帖子

997

积分

高级会员

Rank: 4

积分
997
发表于 2010-1-6 23:56:00 | 显示全部楼层

Re:新人写的任务系统分析,希望各位前辈指点!

新人写这么多也挺不容易的,为什么放弃工作?

目录和标题、流程图初级规范这些东西差不多一百度就可以学了,可以再花些心思。

我个人不怎么喜欢一段一段的文字,感觉很容易出废话。当然这是对我个人看法,我比较喜欢一句一个规则,然后一行一行的写,前面再加上序号或符号这样。

类似这种文档,最好能多了解些程序的处理方法,这会很有帮助。

9

主题

1230

帖子

1712

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1712
发表于 2010-1-7 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:新人写的任务系统分析,希望各位前辈指点!

我想说的是,我作为一个玩家,我玩游戏的时候,我从来不管任务的字数多少。如果能不看任务说明就直接找到任务地点。那你就算写的再少,我也不会看。如果我本来就想看,你写的再多,我也会耐心看完。这不是时间与金钱的问题。而是我在游戏中心态的问题。因为我已经坐在网吧里开始玩这个游戏,甚至我还冲了点卡了。我不会的觉得少看几个字对我在现实中的金钱有什么影响。你会吗?
新手村的任务虽然简单,但应该是非常出彩和体验游戏特色的。前面都不会好玩,我为什么要耐心去体验你的后面。

13

主题

436

帖子

456

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
456
发表于 2010-1-7 09:52:00 | 显示全部楼层

Re:新人写的任务系统分析,希望各位前辈指点!

任务的重点和难点是给奖励。
给奖励给的恰到好处不容易,流程方式和文案是其次的。

我以前是做任务的,工作流程是这样的。
先考虑这个任务的设计目的,然后确定奖励,再次脚本,最后文案。

143

主题

1105

帖子

1703

积分

版主

菜鸟策划

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
1703
QQ
发表于 2010-1-7 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:新人写的任务系统分析,希望各位前辈指点!

任务分类说明和设计目的:http://wildmage.blog.sohu.com/84881698.html

任务系统的元素和结构:http://bbs.youxihun.com/thread-4024-1-1.html

任务的本质:任务设计中的36个设计目的:http://wildmage.blog.sohu.com/110959903.html

任务系统的设计要素:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=46874

任务多样化设计理念:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=63135
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-2-22 01:48

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表