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[讨论] 首次在国内提出严肃游戏概念

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发表于 2010-1-7 11:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    第一届严肃游戏(北京)创新峰会近日在海淀区举行,此次峰会首次在中国提出了“严肃游戏”概念。

  有“严肃游戏之父”称誉的诺阿·福斯坦(NoahFalstein)在会上表示,严肃游戏自上世纪80年代诞生以来,已经广泛应用于军事、医学、工业、教育、科研、培训等诸多领域,取得了良好的效果。现在,国外的严肃游戏产业正以比娱乐游戏快6倍的速度发展着。

  澳大利亚跨媒体实验室创始人布兰顿·哈金(BrendanHarkin)表示,“严肃游戏在中国还是一个新兴的行业,处于刚刚起步阶段。我们就是要通过此次峰会,通过行业对接,帮助中国发展这个产品,使中国成为严肃游戏的真正使用者,中国发展严肃游戏产业潜力巨大。

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发表于 2010-1-7 12:10:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

有个P潜力额,中国市场根本不适合什么严肃游戏,老外只不过想找人代工降低成本而已~~~

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发表于 2010-1-7 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

严肃游戏指的啥。。。

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发表于 2010-1-7 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

无聊的老外。。

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发表于 2010-1-7 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

游戏的定义就是“不严肃的个人活动”,不是强迫的。所以“严肃游戏”不是游戏。

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 楼主| 发表于 2010-1-7 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

中国也许真拥有能力能做严肃网络游戏的还不是主流,至少现在还不是。

做严肃网络游戏与目前绝大多数的换皮商业模式的纯娱乐网络游戏不同,严肃游戏需要产品的自如架构能力即创新产品的生产能力。这点要求对中国绝大多数纯娱乐网络游戏公司来说,显得要求太高了点。

而且严肃网络游戏面向的推广市场重点也与换皮商业模式的纯娱乐网络游戏不同,它有个新的用户方向。

另外,严肃网络游戏所提供的服务也与换皮商业模式的纯娱乐网络游戏也大相径庭。

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发表于 2010-1-7 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

严肃游戏为啥要开创新峰会。。。另外,国内大多数专业从业人员(指需要专业知识的如医生、士兵等),谁会看得上被媒体宣传为洪水猛兽的电子娱乐软件。。。更何况,我天朝的训练费用远远低于美利坚(质量不好说),何必要推广这种东西。

国内也不是完全没有这类应用,如飞行驾驶等,但在未来十年内并没有太多可推广前途,也不值得(以及不够资格)引起大多数游戏公司去关注。

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发表于 2010-1-7 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

切·

广州有个公司名称就叫严肃。。不过目前只做动漫~
恩,严肃动漫。。

外国的。。迟了~

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 楼主| 发表于 2010-1-7 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

电子娱乐软件本身是高科技;

但是被盛大等网游公司特别是柱子兄弟等类人给搞成了“洪水猛兽的”的恶劣影响。

这个是他们自己的事情,还是要与电子娱乐软件与网络游戏本身区别对待,国家正是因为清晰了这两者之间的区别,才会有政策的肃整风暴。

这恰恰充分说明,网络游戏业本身是有一个更大发展的阳光事业,更多关注的人并没有被目前的暂时污浊蒙蔽住双眼。

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发表于 2010-1-7 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

有一种正在开全国人大的感觉
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