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楼主: 快乐杰克

[讨论] 首次在国内提出严肃游戏概念

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发表于 2010-1-7 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

什么叫严肃游戏?

是类似于《美国陆军》那种可以用于军方等非盈利机构的游戏吗?
[em21]

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发表于 2010-1-7 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

没记错的话,2年以前,我第一次听到 严肃游戏 这个说法,然后百度了才知道大概是什么。

游戏创造 杂志上也曾看到几次“某业界名人”(反正怎么看都不是研发的)谈过这个概念和设想。

但实际上,游戏在中国的恶劣形象是网游诞生以前就有的,甚至远远超过中国大陆自产单机游戏以前就已经存在的(街机厅)。所以JACK兄弟全怪盛大和老史也不太妥当。。。

盛大其实还算好,老史那个天上人间的确够恶了。。。

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 楼主| 发表于 2010-1-7 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

呵呵,08年科技部一军事模拟训练的项目,言谈间北京相关负责部门明确解释此项目就为一款MMORPG大型网络游戏.

后来为长三角一公司中地;

但是这家公司根本没有根据项目要求进行网游架构的能力,曾经在全国开出天价招募总架构师,但是到现在都无果而终;

所以,从整体上来看,严肃网络游戏的果子不是这样好摘的.这部分果实是等待真正有技术实力尤其是具备网游整体架构势力的公司来获取的.

一般的娱乐网游公司只有干瞪眼的份.

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发表于 2010-1-8 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

楼上的,你知道关系吗?

不是没有实力,只是没有关系。

而且大多上面是同意和批准项目,但实际上钱的问题要当地自行解决。

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发表于 2010-1-8 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:首次在国内提出严肃游戏概念

目前我确认军方在用的游戏是
坦克  装甲猛兽1(这个游戏出到3,的确很high)
飞行  lockon(现代战机中气动模拟最好的游戏,这家公司在帮中国开发低成本训练软件,也就是不用专用大型模拟设备就用用普通飞行摇杆的,这游戏也很high)

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发表于 2010-1-8 09:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:首次在国内提出严肃游戏概念

快乐杰克: Re:首次在国内提出严肃游戏概念

电子娱乐软件本身是高科技;

但是被盛大等网游公司特别是柱子兄弟等类人给搞成了“洪水猛兽的”的恶劣影...


另外 纠正点  电子娱乐 不是高科技
没见有什么技术含量 无论是国内还是国外
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