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楼主: silasila

[讨论] 巨人仙途&龙魂真实运营数据流出

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发表于 2010-1-16 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:龙魂真实运营数据流出餐具

其实还是期待征途的3D版推出。

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发表于 2010-1-16 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:如何才能增加游戏人气探讨?

这不是我发在群里的数据吗???你是从哪弄的??

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发表于 2010-1-16 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:如何才能增加游戏人气探讨?

七正三奇,七分力气放到长久吸引玩家的设计上,三分力气放到短期提高吸引力的设计上

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发表于 2010-1-16 17:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:龙魂真实运营数据流出餐具

tonycat: Re:龙魂真实运营数据流出餐具

其实还是期待征途的3D版推出。

已经出了,就是很2。

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发表于 2010-1-16 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:龙魂真实运营数据流出,如何增加游戏人气?

绝望罗,龙魂和仙途做的不错,推广还是巨人负责。都这个样子,感觉那些小公司做的rpg也不抱希望了。看来行业果然是超饱和了。RPG前途何在?

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发表于 2010-1-16 18:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:龙魂真实运营数据流出,如何增加游戏人气?

tonycat: Re:龙魂真实运营数据流出,如何增加游戏人气?

绝望罗,龙魂和仙途做的不错,推广还是巨人负责。都这个样子,感觉那些小公司做的rpg也不抱希望了。看来行业果然是超饱和了。RPG前途何在?

还没那么悲剧,仙途慢慢的在超巨人了,龙魂是爹爹不亲姥姥不爱的状态,说是推广,但比起自家的征途N系列来说,基本上连皮都没挂。

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发表于 2010-1-16 19:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:龙魂真实运营数据流出,如何增加游戏人气?

tonycat: Re:龙魂真实运营数据流出,如何增加游戏人气?

绝望罗,龙魂和仙途做的不错,推广还是巨人负责。都这个样子,感觉那些小公司做的rpg也不抱希望了。看来行业果然是超饱和了。RPG前途何在?

饱和只是表面现象;

只要你做出稍微对玩家贴心一点的MMORPG,就是目前网游换皮商业模式的最好出路;

小则分封诸侯,大则无可限量~~~

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发表于 2010-1-16 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:龙魂真实运营数据流出,如何增加游戏人气?

其实事情很明显:

1,征途成功不是靠推广,是产品本身就好。在成功之前我就这么说了。
2,巨人本身产品就不行,在内测期我就这么说了。
3,经过巨人的失败,老史肯定改变了策略,先看你游戏行不行,流失率够不够低,达到要求再给推广。龙魂、仙途显然都是没有推过的,人数当然不可能多。
4,如果人数低到这个程度,估计不会推了。

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发表于 2010-1-16 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出,如何增加游戏人

其实现代商业网络游戏上线后分几个阶段的数据值得关注和敲击,想提点不同的看法(别拍砖):

1、注册-在线活跃用户转换率问题(这是开发和市场对抗的关键环节,弄不好集体over在这里)

2、用户流失率,补充流失率的新推广方式是否奏效(很多人只讨论流失,如何通过活动和产品改版降低流失,但实际忽略了补充流失的关键所在是持续阶段性高潮推广,真实的流失除了上述外,重要是市场部门持续推广对新用户的激增),而一般状况可能这里就直接导致产品over(信心散失和计划的缺失,所以一直坚持征途的成功是持续强势运营的成功,后续才是产品的成功就是从这里谈的,征途成功是经过长期公司的高调支持和大量资金投入,拉锯战的时间投入才获得了最终开发的成功,但这个因素在很多项目、公司是无法支持的,所以为什么巨人的首次成功是不可复制的,这里是关键因素之一)

3、用户稳定问题(如何确保活跃用户和pcu的稳定是关键,一直不看好acu,因为每家计算方式都有区别,从数据曲线来看,在没有任何行为刺激下的传统pcu基本可以反映一款游戏的稳定)

最后一个老问题是超级值得关注(其实也是迷惑很多产品负责人和上层问题):你的产品定位和区域覆盖是否准确,你推出的产品真的就是行业奇迹么?或许在前人的失败里你可以找到自己产品影子,有些产品开始就注定失败,有些产品开始就注定成功,还是逃离不了定位

个人很看好西南地区的龙魂,具体运营数据为什么如此,暂时不知道内幕无法提出建议。不过龙魂定位和口号还是准确的-铁血真汉子。

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发表于 2010-1-16 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出,如何增加游戏人

龙魂我从视频上来看,我个人也觉得这个游戏挺棒。现实情况不是我觉得OK,它就能OK的。
仙途已经线上推广过一波了,砸了广告,线下还没有进行推广。像万王3的广告还没有见到。
巨人那款产品很久没见过广告了,到是陆续见过征途绿色版,时间版,怀旧版的广告。但时间都不长。
龙魂的美术资源我看了都流口水,我要能有这样美术素材就好了。
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