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楼主: silasila

[讨论] 巨人仙途&龙魂真实运营数据流出

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发表于 2010-1-19 13:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出,如何增

cancertidu: Re: Re: Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出,如何增加游戏人气?


因为你游戏本身就是给玩家玩的,你所赚的钱都是玩家的,不从玩家视角考虑问题从哪里考虑问题?赚钱可以,...

这是玩家视角被批评后的典型回答。

什么叫玩家视角?就是以自己的个人感受来评判游戏的视角。以为所有玩家或大多数玩家感受和自己或自己身边的人一样。所以个人感受就可以代表大多数。一般来说,玩家视角看问题的人,都是拿不出数据来的。

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发表于 2010-1-19 15:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出,如何

And.Justice.For.All: Re: Re: Re: Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出,如何增加游戏人气?


这是玩家视角被批评后的典型回答。

什么叫玩家视角?就是以自己的个人感受来评判游戏的视角。以为所有...

问题是你觉得这个能拿出一个具体数据吗?中国网瘾人数1700万这个数据是怎么得出来的,做个百人调查然后按百分比估算下这种数据可靠吗?我虽然得不出具体数据,但当一个人觉得不行时你可以这么说,两个人三个人开始这么说你也可以这么认为它只是个人感受,但是当你玩了N多游戏,接触过N多类型的玩家,大家对巨人的评价之后,你就不应该再去忽视这个问题。

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发表于 2010-1-19 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出

玩家视角看问题本身就带有主观性 片面性 根本无法全面体验设计者的想法

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发表于 2010-1-19 15:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出

狐狸哥哥: Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出

玩家视角看问题本身就带有主观性 片面性 根本无法全面体验设计者的想法

但你要知道,你的游戏是为谁开发的?受众是谁?是玩家还是设计者?

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发表于 2010-1-19 18:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出

cancertidu: Re: Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出


但你要知道,你的游戏是为谁开发的?受众是谁?是玩家还是设计者?

玩家也分各种人啊!你不喜欢,你怎么知道别人也不喜欢?你调查过?

经常发生这样的事:玩家在论坛上大喊要改某个设定,不改就走人。你改了,另一批玩家出来大喊不改回去就走人。

听过祖孙骑驴的故事吗?没听过的话自己去google。

受众,绝不是按玩家和设计者这样来分的。而是按1、2、3级城市、有钱没钱、男女、年龄、文化程度、是否喜好PK等各种维度来分的。

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发表于 2010-1-19 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出

我们的游戏在内测,有小范围推广和广告,日流失率一直在35%左右,很稳定,感觉这个数据应该还可以吧

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发表于 2010-1-19 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出

求这两个游戏的砖家分析失败原因。

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发表于 2010-1-20 00:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出,如何增

cancertidu: Re: Re: Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出,如何增加游戏人气?


因为你游戏本身就是给玩家玩的,你所赚的钱都是玩家的,不从玩家视角考虑问题从哪里考虑问题?赚钱可以,...

骂巨人的基本上是玩不起巨人的游戏的。
他们全加一起,对于巨人来说,只占其利润的5%。

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发表于 2010-1-20 00:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出

加菲杯: Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出

求这两个游戏的砖家分析失败原因。

龙魂不知道,体育帝国,游戏画面、UI设置等等乱七八糟的东西,可以说在国内是超一流的。
但悲剧的是,其策划完全不适合中国国情,这游戏是欧洲的,巨人只是运营,并不能对其游戏进行修改。
否则,随便调俩征途的策划改改,这游戏现在就可以突破10W了。

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发表于 2010-1-20 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:巨人仙途&龙魂真实运营数据流出

盲目自大的人太多,策划需要倾听,我绝的首先就应该去倾听受众群的心声,当然不是他们要求怎么改就怎么改,但是他们的一些建议至少可以丰富我们的策划思维,不想跟你们这种自我陶醉的人再理论什么,自己做的游戏是个什么样的在线率,盈利多少自己清楚。
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