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[讨论] 现阶段网游需要剧情吗

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发表于 2010-1-18 11:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
        2001年的《热血传奇》“啊,新人,杀几只鸡证明你的能力吧!”十年后,剧情依旧。山贼抢了东西,锦囊丢山沟,小孩被老虎狮子叼走了。于是玩家再没有阅读任务的兴趣,直接点接受、追踪任务怪自动跑、砍怪、追踪交付NPC自动跑、交任务。
        在另一个游戏中,一些玩家确写下了这样的文字

  经典任务“爱与家庭”。骑士精神和父爱淋漓尽致的表现,经典台词“我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类”让魔兽世界的PVP观得到了升华。打打杀杀只是游戏技巧的磨练,而非种族之间的宿仇。
  联盟经典任务“永志不渝”传达的是永恒的爱情。即使深爱的妻子成了战争的陪葬,她仍活在丈夫的心中。当他与妻子的灵魂相逢,那令人动容的深情表白,总是让我潸然泪下。
  当你听到帕米拉的哭诉时,为甚至不知道自己已经死去的小女孩拼回她的洋娃娃时,心中有没有一丝酸楚?当你为十字路口的科尔找回被野猪人杀死的妻子的尸体,而他啜泣后表示要重新振奋开始新一轮战斗时,心中有没有一丝崇敬?当你听诅咒之地入口的英雄焦急地反复告诫“我们在对抗错误的敌人,抛开偏见对抗燃烧军团”的时候,心中有没有为杀过敌对阵营小号而有一丝羞愧?魔兽世界里每一个有名有姓的NPC,都有他自己的故事。他们不仅仅是交予任务、给予经验和金钱的NPC。当你愿意了解他们更多,愿意倾听更多的时候,一定会收获不曾了解的感动。
        游戏是否要剧情,这个问题由来已久,玩家一面点击“关闭”按钮跳过故事,一面大喊“无聊空虚”。是故事本身没有需求,是故事“投入产出比”低,还是别的原因导致现在的“网友无故事”现象,纠结中

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发表于 2010-1-18 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:老生长谈,游戏需不需要剧情

应该是rpg游戏是否需要剧情?个人认为还是需要的,但剧情是否宏大不重要,重要是整体搭配起来是否让人视觉、听觉感官舒服、有遐想空间。WOW就很经典,CG、精彩剧情视频、任务、小说、涂鸦、同人、完美的剧情式过长画面,而游戏的设计和剧情浑然天成,这是国内很多游戏都做不到的地方。

休闲游戏、社交游戏,有无剧情都和其精髓玩法和用户黏着没关系。

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发表于 2010-1-18 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:老生长谈,游戏需不需要剧情

  基于免费模式的游戏完全不需要剧情!就如LZ分析的“投入产出比”的问题。虽然悲哀,只是过激的事实。

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 楼主| 发表于 2010-1-18 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:老生长谈,游戏需不需要剧情

谢谢老大,能不能给推荐几个剧情做的比较恰到好处的游戏

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发表于 2010-1-18 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:老生长谈,游戏需不需要剧情

又见脑残贴

楼主什么叫“剧情”
你知道吗?

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发表于 2010-1-18 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:老生长谈,游戏需不需要剧情

LS除了到处喷人之外还能干点什么不?

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发表于 2010-1-18 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:老生长谈,游戏需不需要剧情

5楼的你除了喷还会什么? 别老是摆出一份业界老人看破红尘的样子,翻翻自己的发帖纪录,都说了些什么玩意儿啊.....

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发表于 2010-1-18 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:老生长谈,游戏需不需要剧情

yan2o17.... 你和我如此心有灵犀么  说的话都一样

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发表于 2010-1-18 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:老生长谈,游戏需不需要剧情

只能说,剧情这玩意不是随便请两个一两千块的人能搞定的。。。

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发表于 2010-1-18 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:老生长谈,游戏需不需要剧情

这种人搞出来的剧情,其实没有必要
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