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楼主: maguan106

[讨论] 游戏创意之新见解

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 楼主| 发表于 2010-1-23 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意之新见解

可能是我写的不太明白,我刚才修改了一下,还有以前人们说了几十年的观点,我没碰到过和我一样的,如果有那真是太巧了,据我所知,那些说了几十年的观点除说支持创意的,就是说不支持创意是为了开发降低风险的,还有就是有创意但没执行力的。根据玩家心理否定创意并找出解决方法的,我还没听说过呢。

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发表于 2010-1-23 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意之新见解

目前国内网游最需要的创新应该是把该放在一起的系统放在一起。
其实国内网游也在创新啊,比如我过去所说的,wow有副本以后,所有网游都有副本了,企鹅某游戏新增加一个地图,也叫副本,里面的怪物更强,奖励更丰厚,只不过同一个服务器内所有进副本的人都在同一个副本而已……这难道不是创新吗?他完全颠覆了副本的概念了,不够创新吗?或许企鹅研究副本的时候,觉得副本的特点就只有怪物更强奖励更丰厚吧……

国内网游最需要创新的还是创新的把该组合在一起的系统组合在一起,创新的把不适合自己游戏的系统砍掉。或者说创新的山寨,而不是老式的山寨。
当然,我也期待比较创新的枪文。

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发表于 2010-1-23 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意之新见解

其实样子挫的游戏比较容易引起玩家共鸣

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 楼主| 发表于 2010-1-23 19:06:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏创意之新见解

加菲兄说得很对,我觉得大家应该在一起讨论,目的就是为了我们能够做出更好的游戏,这样不论对于玩家,还是对自己或是中国的网络产业都有非常大的好处

至于副本么,最早的游戏没副本,后来才出来的,像你说的大家能在一起刷副本,那也是创新,只不过创意少了点,毕竟怎么弄都是离不开打怪掉装备这一路线么,说实话我觉巨人是最有新意得一个游戏,但不够简单,玩家要花些时间适应才行,理论上来讲,怎么说也是精品游戏,会有不到10到40万玩家,但不会太多,过一段时间就会挂掉。但如果他的美工是世界级的,而且有投放大量广告让人们适应那里面的世界,它有潜力成为划时代的作品(个人猜测)。

目前能称得上创新的游戏有劲舞,卡丁车,巨商,EVE等游戏,第一款创意产品我记得好像是劲乐团,那时很火,后来就是劲舞,更火了。所以如果创意有价值,创意得对,将来的游戏会是创意游戏的世界。

现在不是有网页游戏吗,它好像是钻了传统网游没策划,经营类游戏的空子,如果中国有大量的关于策划类游戏,而且玩法简单,易上手,那么网页游戏也不会这么火了。

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 楼主| 发表于 2010-1-23 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意之新见解

eff8888
你说的游戏里的挫是不是一个BOSS挺厉害,一下能把你秒杀的那种?
那不是挫,我指的挫是一个游戏玩了半天没玩明白,需要明白和理解很多的技巧,就像人在打开一个网页时在等待10秒钟就会失去耐心一样。

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发表于 2010-1-23 19:52:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意之新见解

不是啦,他说的是画面的美工很烂。就是传奇那种

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发表于 2010-1-23 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意之新见解

挫的游戏更贴近玩游戏的本来心态:因为游戏的过程而开心

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发表于 2010-1-23 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意之新见解

如果一个创意过于陌生,或者过于复杂,那游戏就需要一定的时间来学习,上手度低,玩游戏的过程会时常受到中断,人在游戏中会受到打击,玩网络游戏的人往往刚在生活中受到打击,或者失去信心,因为生活是不易的,人生是复杂的,有些工作,或者学生学习压力太大,如果一上网又碰到一大堆复杂,陌生的东西谁能受得了,此时玩家要的不再是学习,不是中断,是流畅的画面,震撼的画面,要以一当十,来获得一时的快感,这就是游戏的意义。

说了一大堆,怎么看都像是说免费游戏道具收费的理由,更创意有啥关系

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发表于 2010-1-23 21:31:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意之新见解

通篇都是扯蛋,居然还有人跟你暗合? [em6]

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 楼主| 发表于 2010-1-23 21:44:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏创意之新见解

挫的游戏贴近玩家的心态?这个我还真没看出来。

如果是传奇可以理解,我还玩天1呢,因为当初玩那个花了大把的时间,那个游戏曾无数次勾起过我的欲望,对那个游戏也了解。所以玩起来还是会比其它画面更好的游戏要有趣。

但一个玩家,从来没玩过游戏,让他选择一个游戏玩,他未必能选挫游戏,像以前我超爱玩三国志3,红白机的智力卡。画面挫成那样了我还当宝贝玩,后来有了三国群英传3,觉得那是天下最有意思的游戏了,那时刚接触电脑。

再过了6年,玩习惯了三国无双,三国志十,再去玩三国群英传3,也会勾起一些回忆,但画面实在太挫,那手像肿了似的。也许,回忆的东西是最好的,游戏也是,留在记忆里的都是经典的,都是好的。

有些挫游戏留在了人们的记忆里,比如天堂一,比如重装机兵,太经典了,我让我朋友玩天1,我朋友以前玩热江湖,他说天堂一不是人玩的,画面太垃圾了,这我理解,也不能怪他,毕竟那是十年前的游戏了。

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