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[讨论] 构建稳健经济系统的关键因素!

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发表于 2010-1-27 07:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式




是消耗,游戏中,玩家的主流行为必须要大量消耗玩家的产出.


将符文布做包,不过是将A换成B.玩家的积累从来就没少过.


怕打击玩家的满足感?放屁,他满足了,游戏就完蛋.


生产无法控制?   上帝被打败了?  演哪出?   继续扯淡吧.


绑定?  我必须承认,在QJ的过程,大部分受害者的肉体还是会有快感的.

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发表于 2010-1-27 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:构建稳健经济系统的关键因素!

多少个符文布做1个包包?

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发表于 2010-1-27 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:构建稳健经济系统的关键因素!

.......哥们,你先弄清楚在网络游戏中,经济不平衡会带来什么不良后果,再考如何制恒吧.真的别跟风,先弄清楚经济系统是写给谁看的.

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发表于 2010-1-27 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:构建稳健经济系统的关键因素!

游戏中的自由都是伪自由,在你给他限定的范围内自由而已,但是每个玩家都乐此不必。那是因为玩家的需求有很多种,你损害了某一种次要的需求,满足另一个主要的需求就可以。

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发表于 2010-1-27 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:构建稳健经济系统的关键因素!

江山代有人才出

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发表于 2010-1-27 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:构建稳健经济系统的关键因素!

如果你不是资深经济学家请不要轻易谈论经济系统,哪怕是虚拟的~~~

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发表于 2010-1-27 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:构建稳健经济系统的关键因素!

将符文布做成装备,将装备拆了做成材料,将材料使用做成一次性的抚摸,这才是消耗。
至于符文布包,那不过是练点和交易用的。

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发表于 2010-1-27 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:构建稳健经济系统的关键因素!

感觉网游中的经济系统是最难学好的。

至今还在努力中,这东西急不得。

同意7L观点,LZ跑题了~

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-1-27 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:构建稳健经济系统的关键因素!

兰州烧饼

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发表于 2010-1-27 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:构建稳健经济系统的关键因素!

看了N+1遍,貌似理解点LZ的意识了。

LZ是说在生产系统中加入消耗。= =~你那符文做包的论据跑的实在太远了!

LZ可以去分析下DNF的经济系统。看看DNF中金币是如何消耗的吧。

感觉LZ是想让生产中加入成功率?所以有个什么打击玩家满足感?这个方案可不好~倒不如成功100%然后%出极品,这样一般生产出来的东西就只能商店或者拆了,这就是消耗了。

最后:LZ应该先把WOW中的经济系统分析明白再来发帖。= =~
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