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楼主: 大熊

[讨论] PC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

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发表于 2010-2-27 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:PC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

默哀式翻页。

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发表于 2010-2-27 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:PC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

GL 你能同时遇到如此传奇的程序和美术还有肯如此踏实做游戏的公司,你的命实在太好了....

ps:

我也是手游开始的....手游单击——>手游棋牌——&gtC单机休闲——>手机网游——>网页MMO....

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发表于 2010-2-27 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:PC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

黑暗之魂,魔法城堡---好象都是08年10月和12月才出来的游戏吧。。。

我的那款是06年4月的。。。2年半以上时间的差距啊 -。-


这个差距相当悬殊:

游戏容量:06年时,KJAVA手游百宝箱只允许上300K容量的游戏,但08年就允许有几M的游戏。
型号版本:06年时,要求有老S40、新S40,但08年可以允许单出S60不需要非向下兼容。
硬件提升:S40机器和S60机器,完全是天上地下的差距。


GL是手游中的暴雪---我一直在纳闷,这谣到底谁传的?GL的手机游戏拿去韩国和日本就是一渣,有没有看过日本人和韩国人的做手游?GL手游只是纯粹的画面特效做的好,而且它的游戏上百宝箱有特惠。


其实GL的游戏就那样了,没什么了不起的,大家不要随意膜拜

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发表于 2010-2-27 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:PC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

啊,还好我的是s60。。

膜拜倒没有,
祭奠和缅怀是要的。。。
毕竟一个大活人,就这样不明不白的没了。。。

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发表于 2010-2-27 14:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:PC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

含笑饮砒霜!: ReC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

黑暗之魂,魔法城堡---好象都是08年10月和12月才出来的游戏吧。。。

我的那款是06年4月的。。。2年半以上...


我也纳闷呢,不知道谁说的是手机中的暴雪,尽管很多我也觉得不怎么样,不过不能否认有些游戏做的确实不错。

另外流畅度(我是指游戏整体的流程,操作手感,不是说有多少帧数。。。)所以跟年代没什么关系吧,300K,这2个游戏也都有300K的版本啊。也有机能差的版本,moto的L6,nokia的N73什么的,100K的也有,不过最多也就到10-15帧左右吧。

画面和特效做的确实很棒。游戏的乐趣上不发表意见,面对的市场不同,玩家的需求也不一样。

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发表于 2010-2-27 15:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:PC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

锦绣天: Re: ReC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别



我也纳闷呢,不知道谁说的是手机中的暴雪,尽管很多我也觉得不怎么样,不过不能否认有些游戏做的确实不...



GL赚钱的游戏不是 动作系列 ,而是他的休闲系列,比如有个弹球游戏一年的收入超过动作游戏的总和。而且他主要的市场也不在中国,中国动作游戏火一点,但全球他赚钱最多的还是休闲游戏这块。

我朋友09年6月份入职以后告诉我的....

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发表于 2010-2-27 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:PC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

为啥我比他早入了一年职。。。这些我都不太了解呢,汗。

最赚钱的应该是,足球,篮球,赛车,还有sexy,nights这几个系列吧。那个弹球的,不知道是哪个, 白金打方块?国内玩GL的,大部分都是盗版的,在百宝箱上,最便宜的GL的游戏,也得20块吧。

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发表于 2010-2-27 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:PC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

主要还是日本的手机虽然强,但可惜没有卖到美国去,因此,让GL一直有称霸之势。

实际上,GL的游戏,在日本的确只能用尴尬2字形容。毫无竞争力~~

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发表于 2010-2-27 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:PC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

还有楼上的继续做手游的朋友,个人建议还是放弃这行吧,手游做的再好也成不了大事,实际上,在中国这个特殊的市场上,手游能卖多火与游戏本身品质优越无直接关联,只要你做一款画面一般,操作简单的山寨,一个月捞几十W不是难事,前提是你的公司与移动关系非常硬,啥优惠都给你享受。



中国手游的发展关键掌握在移动手里!!!

(PS:曾经公司和移动关系相当铁,因此,一个制作仅仅10来天,而成本就1W来快的换皮肤打飞机游戏,也可纯收入达20W/月,持续卖了3个月)


当然,另一个方面还是因为小品游戏,对策划的要求只是细和准,其他方面并非太多,因此做个1,2年已经算极限,要是继续做下去,对个人而言是毫无长进的,始终要培养个人综合能力的话,还是得在大型项目里进行洗涤。投资几W的游戏和投资上千W的游戏,给研发者带来的压力完全不一样。

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发表于 2010-2-27 19:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:PC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

锦绣天: ReC单机类游戏策划跟手机策划有什么区别

为啥我比他早入了一年职。。。这些我都不太了解呢,汗。

最赚钱的应该是,足球,篮球,赛车,还有sexy,...


提到两个游戏  一个是泡泡龙那样的,另外一个是弹球(打砖块);据说都是年收入千万级别的,当然最赚钱可能是我的误听,运动,赛车快也是GL的强项,其他公司很少涉及(国内)。
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