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[讨论] 如果固定交易物品价格会怎么样?

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发表于 2010-2-7 18:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
能从NPC中买到的、做任务得到的物品的买价与卖价由官方固定,玩家不能修改,
只能通过打怪获得的高级物品、通过素材合成的高级物品的卖价由官方固定,玩家不能修改,

就是说无论什么物品的交易,玩家都无法确定其价格,都由官方固定,会如何? [em19]

虽然会降低玩家相互交易的积极性,但一些高级物品还是需要通过玩家与玩家交易获得,但价格固定,能不能在一定程度上控制通货膨胀? [em24]

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发表于 2010-2-7 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

不会

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发表于 2010-2-7 19:33:00 | 显示全部楼层

Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

高级物品以物易物
以上

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发表于 2010-2-8 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

不能以物易物,想要别人的东西必须拿钱去买……哈哈哈哈

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发表于 2010-2-8 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

防止通货膨胀不从控制单服货币总量入手,而从这方面入手,你控制的到底是玩家交易总量还是通货膨胀?你直接把玩家交易禁掉也能达到这个效果,为什么不用那个?还能少开发个功能少配一堆价格表呢。

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发表于 2010-2-8 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

通货膨胀的制止最好的方式通过合理的机制来进行调解,这个在游戏内外都是通用的。

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发表于 2010-2-8 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

会被玩家骂死是一定的……

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发表于 2010-2-8 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

价格都由官方固定?意思是所有物品都由官方产出?

强大。

不知道为什么这样做,其实即便这样,也会有价格浮动,只会降价的那种浮动。


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 楼主| 发表于 2010-2-8 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

对于游戏内通货膨胀不可能有有效的方法来控制,而且也根本无法控制,游戏内通货膨胀是必然,无可避免的,控制单服货币总量也几乎是不可能的事情!
交易功能不可能去掉,因为这是玩家互相交流的手段之一。
虽然会被玩家骂,但这样会造成玩家在游戏中过剩的消费力自然而然的“浪费”掉,而不是体现在物品的售价一直往上升这一表现上。同时也保护了新生玩家能生活的下去。
就是以物易物也比直接游戏货币交易好一点,不过一旦出现能代替货币的物品出现,我觉得就要破坏掉。

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 楼主| 发表于 2010-2-8 17:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

不圆: Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

价格都由官方固定?意思是所有物品都由官方产出?

强大。

不知道为什么这样做,其实即便这样,也会有价格浮动,只会降价的那种浮动。

物品不都是由官方产出的么……
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