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楼主: Uranus

[讨论] 如果固定交易物品价格会怎么样?

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发表于 2010-2-8 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

考虑一点,交易只是玩家之间的行为,也就是钱从一个玩家到另外一个玩家
并不会阻止系统产生越来越多的货币
物品的实际价值已经发生改变,系统强制的话,剩下的货币依然会产生通胀(也许不体现在物品交易上,但是一样会体现在其他可以用货币实现的功能上)

其实也可以从我们现实出发,思考下如果把国家当成这个游戏的系统中枢,那么这样的做法是否有用?

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发表于 2010-2-8 18:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

Uranus: Re:如果固定交易物品价格会怎么样?

对于游戏内通货膨胀不可能有有效的方法来控制,而且也根本无法控制,游戏内通货膨胀是必然,无可避免的,控...

如果官方定价能够获得玩家认同,那么不设置这种方式,玩家的自然交易里价格也会稳定在这一范围内。
如果官方定价玩家不认同,玩家会通过其他方式获得更多金钱。如果这条路不通,玩家在金钱大量堆积的时候,不会选择继续和他人进行交易,而是直接将物品丢弃或出售NPC,因为该物品并不能为玩家带来他所需要的收益。而且就像楼上说的,在其他与金钱相关的功能上,通货膨胀的影响依然存在。
至于新玩家购买物品的难度上,会从原来的买不起,改变为现在的买不到,对他来说没有任何影响。
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