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[讨论] 游戏不光是创意

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发表于 2010-2-18 15:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

“创新”,创意之类的很容易被摆上台面,但是事实上真的有那么多创新的东西么?

一个人吃螃蟹是创新,一堆人吃螃蟹是产业。

作为产业化的东西,早就不是什么创新神话,而更多的是如何把产品做好,做细的问题。

市场总有一些盲点,这叫新市场。开拓新市场只需要照顾好受众,协调好资源,也许压根不需要什么创新。

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发表于 2010-2-18 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:游戏不光是创意

有资源
合理分配资源
行行都这样

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发表于 2010-2-18 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:游戏不光是创意

做好做细 之后面临的就是无止境的 对抗
要想突破 有必须直面创新

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新手上路

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发表于 2010-2-18 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏不光是创意

没有创新的产业,最终都将面向灭亡
说不要创新,只是目前大环境下无奈的借口而已
假使主机还停留在红白机,假使类型只有马里奥
水再不断地流进,而容器却一直那么大,那结果当然不言而喻。

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发表于 2010-2-19 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:游戏不光是创意

开拓新市场也是种创新,WII的创举就是创新。所以,我觉得LZ你对创新的理解还有点狭义。

但是这种不考虑核心素质,只是一味的在市场上投机,钻空子投机取巧,这的确是中国人比较擅长的。
当你空子钻够了,盲点找完了,还有什么?这样做是无法维持产业的。

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发表于 2010-2-19 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏不光是创意

创新并不是想出一个新的好玩的系统,或者针对那些无人涉足的领域进行一些设计来吸引玩家,如果只是从这样的角度来理解创新,就太狭隘了。

比如把原有的不同的系统进行一些整合,来实现一些独特的设计,这也应该算作是创新的。

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发表于 2010-2-19 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏不光是创意

楼上一看就是老狐狸

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发表于 2010-2-19 19:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏不光是创意

就像做菜,同样的材料配方并不意味着你做的菜就和大厨做的一样的好吃,创意只不过是一个游戏内在诸多组合配方配料中的一种,要做好游戏就要靠制作人员自身的艺术修为和功底来整合一切游戏的基本组合。(掉书袋了....)

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发表于 2010-2-19 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:游戏不光是创意

建议这个论坛多讨论一些游戏的艺术和技术表现形式更加好一点~

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发表于 2010-2-19 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏不光是创意

楼主
这个事情我们知道了

我们会责令有关部门解决的

谢谢您的帖子
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