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[讨论] 从随机副本看暴雪的设计实力

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发表于 2010-2-23 15:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看看这个,学习一下暴雪的强大。
随机副本是最近暴雪推出的一个系统,可以让跨服的玩家组队进行副本游戏。暴雪意图用这个方法来增加新手的滞留率。这一举措的效果未知,但是从玩家的反应来看很好,很多小号都可以找到伙伴一起下副本了。

但是别急,暴雪的实力就在于细微的地方做的更加出色。我们看看下面这篇文章,一起来体会一下,这个系统在测试和数值调整上做了多么大的努力。

——————————————————————————————————————
[队长篇]

    1.如果你点选了坦克和队长(可能包括DPS),那么进去100%你是队长。

    2.如果你只点选了坦克而没选队长,那么100%你的队长是治疗,而且一般GS分不低。

    3.如果点了DD以及队长,只有极低的概率进去是队长。(其实我还没试过自己是队长)

    4.队长选择是坦克-治疗-DPS

    [DPS篇]

    1.3个DPS应该按照加起来总装备等级要求选择的,但是以当前副本要求为基准。

    2.就是说,如果你有一个很水的DPS,另外两个必然还可以。如果两个都很水,那么必然有一个装备极好。

    3.原则上只要会打,3个DD加起来的装备等级是能打过这个副本的。

    [坦克篇]

    1.坦克的血量决定一个队伍的去留。

    2.遇到HP低的坦,第一个跑的几乎都是装备最好的一个DPS。

    3.HP低的坦,隐藏着不少的强力坦,2万HP是穿着T2套之类复古COS的,瞬间可以变成4-5万HP。

    4.HP低的坦也可能是地雷坦。(废话)

    5.进去后不发一言,直接开怪,一般都是打牌子的效率坦,全程可能就说两句话“安安”“掰掰”。

    6.如果你装备不太好,那么不要勾选队长,这样你有更高的概率遇到一个好一点的治疗。

    [随机H跟特定H]

    随机H你会遇到各种装备凶狠无敌的高人,以及很多蓝绿装刚80的,但是大部分情况都可以碾压过去。

    特定H你会遇到各种神奇的地雷还有各种装备纷争。

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发表于 2010-2-23 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:从随机副本看暴雪的设计实力

脑残贴,BLZ跨服副本给你一说,一点含量都没了.

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 楼主| 发表于 2010-2-23 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:从随机副本看暴雪的设计实力

无视喷子和小白,你烦魔兽,我还更烦你呢,永远有多远,就请你们滚多远。

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发表于 2010-2-23 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:从随机副本看暴雪的设计实力

  原来随机副本在数值上的设计都这么考究不简单啊。膜拜一下暴雪大神!

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发表于 2010-2-23 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:从随机副本看暴雪的设计实力

有之前的跨服战场技术支持,做出跨服副本来,倒不是难事。
只是没想到在副本配置里,分得这么细。
里面副本换人,估计也是用排队的方式。但,例如某人只想打第一个BOSS,结果排队进的副本只有最后一个BOSS了,这种问题如何解决?
特别是H副本,简直是浪费一个CD啊。

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发表于 2010-2-23 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:从随机副本看暴雪的设计实力

看不出这代表了什么设计实力....

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发表于 2010-2-23 17:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从随机副本看暴雪的设计实力

huori: Re:从随机副本看暴雪的设计实力

有之前的跨服战场技术支持,做出跨服副本来,倒不是难事。
只是没想到在副本配置里,分得这么细。
里面副...

这个可以自己去T服感受下。。

前几天聊天时聊到,WOW的真正强大在于在战场上做了个面包,接着把这个面包给另外一个服务器的人带出战场,面包还能吃。。。。
哪个游戏的跨服能做到这样。。。。。

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发表于 2010-2-23 17:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:从随机副本看暴雪的设计实力

lianglyj: Re: Re:从随机副本看暴雪的设计实力


这个可以自己去T服感受下。。

前几天聊天时聊到,WOW的真正强大在于在战场上做了个面包,接着把这个面包给另外一个服务器的人带出战场,面包还能吃。。。。
哪个游戏的跨服能做到这样。。。。。

这个面包..和带出一个BUFF没任何区别.
[em11] [em11] [em11]
人家BLZ是为了平衡运营考虑,物品交易并不是难事.

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发表于 2010-2-23 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:从随机副本看暴雪的设计实力

首先强大的是程序吧,这样的规则要想出来不复杂~

难的是程序实现能力

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 楼主| 发表于 2010-2-23 19:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从随机副本看暴雪的设计实力

huori: Re:从随机副本看暴雪的设计实力

有之前的跨服战场技术支持,做出跨服副本来,倒不是难事。
只是没想到在副本配置里,分得这么细。
里面副...

我发的这些只是冰山一角。如你所说,实际上这个系统有跨服战场技术的支持,所以,连逃出副本都有一个15分钟不能再进副本的DEBUFF……

你说的那个占CD的情况在TBC就有解决方案了,一个白纸人来到一个有进度的副本,会询问你是否确定要继续,点否就立刻传回了。

此外,为了防止乱ROLL,需求方案也改动了很多,队长分配是不能选择的。

我曾经花了几天体验这个系统,又花了几天研究网络上关于随机副本的文章和官方的FAQ。可以这么说,这个系统背后牵涉到许多经验和测试,是我们难以想象的。当然,在不少木瓜脑袋看来,只要不需要专业软件和写代码的东西,就都没有技术含量,对此我已经淡然。
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