17
737
743
高级会员
崩坏的MK: Re: Re:MMRPG游戏为每位玩家内置一块菜地副本供偷菜,有多大的价值? 滚一边去跟你们程序聊去,我没说程序实现不了,眼睛模糊还想使含沙射影?笑而不语
举报
15
417
428
中级会员
2
189
228
lcy03406: Re: Re: Re:MMRPG游戏为每位玩家内置一块菜地副本供偷菜,有多大的价值? 都激动成这样了还笑而不语呢。 策划不了解程序没关系,可怕的是不懂装懂。我可以告诉你每人一个偷菜副本实际上是减少了服务器负担。当然你可以不理解不赞同不接受我的观点。我不是你老师也不是你爹,没义务教育你。不过我建议你以后可以拿着我这个观点去充程序内行,比起你自己毫无根据的猜想可以装得更像一点。 如果想讨论问题请拿出论证,如果不想讨论也无所谓。 如果说偷菜副本给服务器造成了压力使得收益小于投资,那么我需要看到增加带宽、增加机柜的计算。 如果说有更好的玩法,可以用更小的成本开发出更赚钱的功能,我也欢迎你拿出新的点子。你大可以很轻蔑的说“还不如……呢”。 如果说MMO里加偷菜根本不好玩,适得其反千万不要加,OK这是策划该考虑的,你有什么想法我会虚心学习。可惜你偏偏说的不是这个,而是服务器压力。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-8-15 03:28
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.