游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: Thrall

[讨论] 请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

[复制链接]

28

主题

3250

帖子

3262

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3262
QQ
发表于 2010-2-28 15:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

sjinny: Re:请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

内啥……你们有见过“直接复制粘贴进vc然后就能运行”的策划案吗……
本来我以为这个笑话不冷的……你们……你们太伤我自尊了……5555


我还真有见过把任务流程用伪代码形式写的,不过很多问题就是了
很明显我是找话来翻页而已

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2010-2-28 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

伪代码不能直接运行啊……
不过对用伪代码写任务流程的策划表示好奇……

36

主题

512

帖子

512

积分

高级会员

Rank: 4

积分
512
发表于 2010-2-28 15:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

sjinny: Re:请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

内啥……你们有见过“直接复制粘贴进vc然后就能运行”的策划案吗……
本来我以为这个笑话不冷的……你们……你们太伤我自尊了……5555

哈哈,偶是卖膏地.....

32

主题

782

帖子

1772

积分

金牌会员

吐槽机器

Rank: 6Rank: 6

积分
1772
QQ
发表于 2010-2-28 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

沟通是双方的事
看人下菜才是最有效的

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2010-2-28 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

卖膏地是啥……

4

主题

14

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
发表于 2010-2-28 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

把程序当白痴一样的写,  [em19]

1

主题

257

帖子

257

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
257
发表于 2010-2-28 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

既然楼主还没入行,那么你的阅读对象应该是某位主策划,那么主要是展现你的逻辑能力,思考问题的能力,至于“写给程序看的文档“那种问题,进了公司之后再关心就好了……

3

主题

935

帖子

981

积分

高级会员

Rank: 4

积分
981
发表于 2010-2-28 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

如果你要规格化,请参考 应用软件开发中的需求规格文档

别把程序当白痴,也被让自己很白痴...

0

主题

114

帖子

181

积分

注册会员

Rank: 2

积分
181
发表于 2010-3-1 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

坐标(X,Y)做个事件,图形是上锁的铁门,由玩家触碰来触发,此事件先是显示文本“门锁住了”。然后判断玩家身上是否有物品代码xy,如果有则显示文本“门被打开了”,事件结束;如果没有,则显示文本“附近找找看有没有钥匙吧”
有时间就尽量详细点,但是只写程序需要的部分就好了。如果是MMO的话,假设你这个门是个obj,然后obj本身带有碰撞属性。那么坐标、门、打开这些都不用写给程序。你只要写,我需要obj被点击后检测玩家身上是否有特定道具,有的话obj消失返回提示“提示1”,没有的话返回提示“提示2”。提示信息一般都是单独抽出来有个配置表的,配好把id给程序就好。

0

主题

243

帖子

357

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
357
发表于 2010-3-1 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈写给程序的文档应该详细到什么程度

事实上你举例这个文档压根就不是给程序看的
你描述的事情是策划的工作内容。。。
你给程序的文档应该是
需求1,需要显示指定提示文字的功能(具体细则在其他策划案给出,比如字体,颜色等规则,乱七八糟)
需求2,可以开关门的功能,门开的时候可以通过,门关得时候不可以通过,给出切换的脚本接口
需求3,可以判断玩家身上有没有指定的道具
需求4,进入事件区域调用指定脚本的功能

好吧,我今天实在闲得无聊才写这么多字
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-15 03:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表