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楼主: skyking

[讨论] wow的一个有趣的AI问题。欢迎各位移步前来探讨

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发表于 2010-3-6 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:wow的一个有趣的AI问题。欢迎各位移步前来探讨

反正我觉得这种行为很讨人厌。

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发表于 2010-3-6 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:wow的一个有趣的AI问题。欢迎各位移步前来探讨

我艹,原来是20贴才翻,我错了……

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 楼主| 发表于 2010-3-6 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:wow的一个有趣的AI问题。欢迎各位移步前来探讨

傻冒了吧?
作为翻页达人,我让你一手又如何?。。

嗯,你可以继续,GR从未出现连续10翻或者20翻。这个记录就由你来创造!去吧,少年。大地母亲忽悠着你。

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发表于 2010-3-6 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:wow的一个有趣的AI问题。欢迎各位移步前来探讨

你们敢画个逻辑图么?敢么?

.......

未经逻辑图检验的规则都是漏洞百出的规则.....


打酱油路过顺便吐个槽....

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发表于 2010-3-6 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:wow的一个有趣的AI问题。欢迎各位移步前来探讨

哦。这种事情一次都嫌多。我不会去搞那么恶心人的事情并以此为荣、自称达人。
适当的娱乐有助身心健康,但是影响其他人就不好了。
首先发明的人想象力不错,但拾人牙慧以为荣就不好了。
幸好现在只会“笑而不语”的痴笑帝和“毫无意义”帝少了很多,这是唯一值得庆幸的。

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发表于 2010-3-6 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:wow的一个有趣的AI问题。欢迎各位移步前来探讨

mark下,32楼?辶恕

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 楼主| 发表于 2010-3-6 14:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:wow的一个有趣的AI问题。欢迎各位移步前来探讨

netdragonx: Re:wow的一个有趣的AI问题。欢迎各位移步前来探讨
哦。这种事情一次都嫌多。我不会去搞那么恶心人的事情并以此为荣、自称达人。
适当的娱乐有助身心健康,但是影响其他人就不好了。
首先发明的人想象力不错,但拾人牙慧以为荣就不好了。
幸好现在只会“笑而不语”的痴笑帝和“毫无意义”帝少了很多,这是唯一值得庆幸的


说的好,但这毫无意义。。

微笑不语。

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发表于 2010-3-6 14:49:00 | 显示全部楼层

Re: wow的一个有趣的AI问题。欢迎各位移步前来探讨

在楼主贴子里说无关主题也确实是我失格。我道歉。
在进入战斗之前,AI推测如图。如果“中立”怪物被进攻,则直接进入战斗。至于战斗部分的AI后行补续。
这么推断是因为两个原因:
首先是声望在一定程度上应该是在这个阶段当中处理的。例子有如卫兵向声望崇敬的致意。例子还有如凄凉之地上的可选阵营的两派半人马。所以行为分支之前,即索敌条件理应是声望判定。而且不存在绝对中立怪物(指另行一套规则判定),兔子仅仅是相关声望判定未填写。
其次巡逻理应分两种情况。例子有如副本中怪物大多有巡逻路径。例子有如不少野外怪物仅仅是随便走走。合并为一套规则的情况下,得出推论。
补充推论1:
进入战斗后,这段逻辑就直接跳过,战斗中的怪物不会再执行战斗以外的代码。战斗结束后的再次攻击是战斗后,重新进入索敌的结果。
补充推论2:
进入战斗的判断是仇恨列表有目标。索敌动作当发现符合的仇恨目标时,处理应对方式应该是赋予该目标一个仇恨值(该仇恨值是计算产物,会根据等级、距离、目标状态、职业进行计算),该仇恨值有可能在未满足一定情况下被丢弃(比如小于1则丢弃)。

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发表于 2010-3-6 14:50:00 | 显示全部楼层

Re: wow的一个有趣的AI问题。欢迎各位移步前来探讨

日,图补不上。15K JPG都不行?

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 楼主| 发表于 2010-3-6 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:wow的一个有趣的AI问题。欢迎各位移步前来探讨

嗯,,GR的附件上传是很渣,哪怕改个头像都极其困难,各种不谈。。

我都懒得传图了。。实在无爱

改个资料都??碌幕拧!
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