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楼主: heu_0608

[讨论] 一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

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发表于 2010-3-7 22:36:00 | 显示全部楼层

Re:一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

we。。

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-3-8 09:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

zhyjust01: Re:一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

开始我以为很长,但是看到LZ连数据都算进去了,才知道很短...


+1

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发表于 2010-3-8 13:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

Thrall: Re:一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

加油吖
他们这么说其实是想鞭策你呢

鞭策+1

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发表于 2010-3-9 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

网络游戏、随机地图,看来我要好好整理下对物理引擎的认识了。

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发表于 2010-3-10 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

游戏的设计概念不是LZ这样写的

而且框架这个玩意,是指系统的具体底层功能搭建

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发表于 2010-3-10 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

策划案中提及具体数字的,比如楼主的武器伤害之类。基本上 数值这块的分就是不及格了。

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发表于 2010-3-10 10:23:00 | 显示全部楼层
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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-3-10 11:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

cdhe: Re:一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

如果楼主的帖子发的时间早些,必定被喷的一塌糊涂。
现在大家已经不想去喷了,调侃变成了主流。。。
这是进化还是退化呢?


哈哈哈

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发表于 2010-3-10 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

这个冲突太多了嘛..........先声明我是行外人.
你说动作+射击+即时战略是吧.
近战是一个职业.对应 动作
远程是一个职业.对应 射击
指挥官是一个职业.对应 即时战略
那么啥叫即时战略.你说到可以指挥其它两个职业进行战斗.
而不同职业应该是同一平面上的东西.
你这个指挥官不算一种职业了吧.
更不要说那些业内人常讨论的平衡了
表现方面也有冲突,比如远程和近战的PK.会出现什么情况....

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发表于 2010-3-11 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:一个新手写的游戏概念框架,欢迎各位大虾来拍砖

大概浏览了一下,脑中冒出来一个名字《自由与荣耀》
这种混合类型游戏的开发成本比较高,需要时间也比较长。

而且作为网络游戏,如果玩家都在同一款游戏的不同层面进行游戏,那么很多通用的定律就无法适用了。

这是一个很大的创新和冒险,有胆就干干嘛。
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