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[讨论] 请教大牛们两个问题

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发表于 2010-3-22 11:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、假设棋牌游戏赠送筹码的数额是X。
有些玩家筹码数额是Y。
这部分人也有随时输掉的可能。
我认为,玩惯了大数额筹码的人再玩小数额的恐怕是难以忍受的。这样构成了他买筹码的一个动力。
那么,Y/X大致是多少才能构成这样的动力。
2、价格和总销售额的关系把握不准。
假如说问题1的x=100,比例为100,那么y=10000。
这种情况下玩家想回到以前的感觉,他所需要购买的筹码最低额大致为10000。
那么我们卖筹码的最小单位如何设定设定:1比1万好还是1.2比1.2万好。数额上可以上调多少?

新人,各位大牛留点活路。。。

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发表于 2010-3-22 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:请教大牛们两个问题

蹲坑蹲了三天  终于捉到你了

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发表于 2010-3-22 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:请教大牛们两个问题

我认为,玩惯了大数额筹码的人再玩小数额的恐怕是难以忍受的。这样构成了他买筹码的一个动力。

你可以先想下你的认为成立么 怎么成立的 为什么会成立 在什么情况下才会成立。。。。

玩习惯斗地主积分的  后来又玩“欢乐豆”  没什么不适应的嘛

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发表于 2010-3-22 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:请教大牛们两个问题

”有些玩家筹码数额“是什么?老玩家已有数额?

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 楼主| 发表于 2010-3-22 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:请教大牛们两个问题

回3楼
我是说同一款游戏,比如说玩惯了10万级的欢乐豆,输光了,再从1开始呢。。。
大胆假设小心求证没错,但是由于资源有限,我也只能从身边人得到论证,这个观点还是比较靠谱的。
回4楼
是这样

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发表于 2010-3-22 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:请教大牛们两个问题

棋牌游戏不了解,瞎说两句,楼主勿怪。
问题1:
和身边的棋牌玩家交流,收集成熟游戏数据,定一个大概的比例,在运营过程中慢慢调整
问题2:
没太明白你的意思。。要是我的话,最小单位设为5000,但比较贵;设几个不同的单位(5000,10000,20000,50000,100000),单位越大性价比越高,鼓励玩家一次性大额购买。

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 楼主| 发表于 2010-3-22 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:请教大牛们两个问题

回5楼
说的没错
但我考虑的是5000是怎么来的?为什么会是5000这个值,5000和系统送的筹码数量有没有关系?
系统赠送是每天都送。
假如说玩家需求的最小数额是5000,但是我最小不卖5000,我卖6000行吗?这样产生的实际销售总额到底是增加了还是减少了。。

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发表于 2010-3-22 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:请教大牛们两个问题


你依筹码多少设个差异化服务可能效果更好

不然一般人对这没什么动力

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发表于 2010-3-22 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:请教大牛们两个问题

赠无可用,不如不赠;
胜无可胜,不如不胜;
输无可输,不如不输;

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发表于 2010-3-22 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:请教大牛们两个问题

随便说两句,付费用户比率是个浮动值,提高付费用户转化率是你要做的,预估需要进行同类型产品的市场调研,而不是“我想”、“我猜”、“我认为”得出的。下层基础决定上层建筑,不是所有人没豆都会选择花钱的,有的人选择建立新号、有些人选择离开,对待非RMB用户建议建立补豆机制,避免用户流失。
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