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楼主: gamelittle

[讨论] 『你为什么还活着?』浅谈游戏上瘾原理及设计

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 楼主| 发表于 2010-3-25 10:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

ahalyb2000: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

“还是那句话:本文的目标读者是希望不断提升自己实力的主策和游戏公司高管。”

问一句:你不需要写这么...


嗯,说的对,去掉。

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 楼主| 发表于 2010-3-25 10:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

ahalyb2000: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

0:当前快乐高于成本,人就会上瘾。
我原本是赞同这一点的。不过后来想到:“有很多人喜欢看悲情剧……”
...


英文原文是utility。为了浅显,我当做快乐翻译,也就是人的需求。有人喜欢看悲剧,那是因为悲剧看了才能让他满足。

utility经济学叫做效用,但一般在科普的时候,都做快乐或者幸福感来讲。

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发表于 2010-3-25 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

看了有些启发
另外多嘴问一句,LZ你头像上机器人的激光枪怎么不见了,那部老电影叫什么名字来着?

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发表于 2010-3-25 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

机器人瓦利~~很感人的动画片

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 楼主| 发表于 2010-3-25 10:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

wst2046: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

看了有些启发
另外多嘴问一句,LZ你头像上机器人的激光枪怎么不见了,那部老电影叫什么名字来着?


呵呵,我猜你说的那部电影是《霹雳五号》,英文《Short Circuit》。但我这个机器人是前年的迪斯尼片子《Wall e》,中文翻译《瓦里》。呵呵,你的问题很有趣。

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发表于 2010-3-25 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

放纵自己就可以对任何上午上瘾,无聊的人越多上瘾的事情就越容易

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发表于 2010-3-25 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

上瘾 并不一定是一件坏事情。我对用电击来治疗网瘾表示同情。

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发表于 2010-3-25 12:44:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

不去死是因为没有别的游戏可玩~~~
所以拿游戏和人生做对比纯属扯淡

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发表于 2010-3-25 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

好吧,我承认作为一个上瘾族,感觉鸭梨不大~

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发表于 2010-3-25 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

啊,翻!
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