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楼主: gamelittle

[讨论] 『你为什么还活着?』浅谈游戏上瘾原理及设计

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发表于 2010-3-25 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

哦,再翻!

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发表于 2010-3-26 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么还活着?』浅谈游戏上瘾原理及设计

学习...

顺便扯一下...
我为什么还活着?...信了春哥你就知道...

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发表于 2010-3-26 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么还活着?』浅谈游戏上瘾原理及设计

拜读过了,很受教育,我也做过类似的学习,我觉得,策划需要心理学很重要,就像老师要学习教师心理学一样,策划也应该有专门的心理学课程

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发表于 2010-3-26 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么还活着?』浅谈游戏上瘾原理及设计

轻抚菊花,笑而不语

这种极其抽象的“理论”,没什么实际执行价值。除非你和作者的抽象水平持平,不过那时候你已经不需要了。

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发表于 2010-3-26 16:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

gamelittle: Re: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计



英文原文是utility。为了浅显,我当做快乐翻译,也就是人的需求。有人喜欢看悲剧,那是因为悲剧看了才能...

恩,这样就能理解了。呵呵。 [em2]

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发表于 2010-3-26 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么还活着?』浅谈游戏上瘾原理及设计

LZ可以自我剖析一下自己发帖上瘾的原理和因素么?

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发表于 2010-3-26 16:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

saiwaizixia: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

上瘾 并不一定是一件坏事情。我对用电击来治疗网瘾表示同情。

我对羊叫兽之流表示强烈的愤慨和谴责! [em21]

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发表于 2010-3-30 20:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

gamelittle: Re: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计



英文原文是utility。为了浅显,我当做快乐翻译,也就是人的需求。有人喜欢看悲剧,那是因为悲剧看了才能...

窃以为较为妥当的翻译应该是“满足感”。

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发表于 2010-3-30 20:51:00 | 显示全部楼层

Re:『你为什么还活着?』浅谈游戏上瘾原理及设计

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发表于 2010-3-30 21:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

游戏视界: Re:『你为什么不去死呢?』浅谈游戏上瘾原理及设计

放纵自己就可以对任何上午上瘾,无聊的人越多上瘾的事情就越容易



比LZ通篇文字都深刻
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