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如何实现3d物体行动

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发表于 2004-10-5 14:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何实现3d物体行动 [em6] [em6] [em6] [em6]

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发表于 2004-10-5 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现3d物体行动

好像可以对3D世界的视矩阵进行变换。

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 楼主| 发表于 2004-10-14 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现3d物体行动

只控制一两个点怎样做

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发表于 2004-10-14 13:30:00 | 显示全部楼层

Re: 如何实现3d物体行动

那估计只能锁住你要修改的VB然后把你要修改的顶点的坐标改变了..

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发表于 2004-10-14 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现3d物体行动

那如果是从.x中生成的3D物体呢?怎么移动?

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发表于 2004-10-14 13:36:00 | 显示全部楼层

Re: 如何实现3d物体行动

你说的也是改变.x模型里的其中一个点吗?

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发表于 2004-10-14 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现3d物体行动

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发表于 2004-10-14 13:49:00 | 显示全部楼层

Re: 如何实现3d物体行动

mesh->LockVertexBuffer(0,(VOID**)&pvb);

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发表于 2004-10-14 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现3d物体行动

哦,谢了

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发表于 2004-10-14 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现3d物体行动

不过pvb是怎么改变一个点的位置的?
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